Позже на этой неделе члены SAG-AFTRA, которые голосовали за забастовку в прошлом году, если крупные издатели видеоигр не выполнят определенные финансовые условия и условия безопасности, фактически объявят забастовку позже на этой неделе, в пятницу, начиная с 21 октября, если смогут. За одну последнюю встречу невозможно добиться чего-либо.
индустрия компьютерных игр узнал новости от официальный сайт SAG-AFTRA, где гильдия актеров объявила, что проведет заключительное обсуждение с крупными издателями, прежде чем объявить полную забастовку. Обсуждение пройдет с 17 по 19 октября.
В соответствии с обновление сообщение, комитет SAG мрачно написал, что они не уверены, что издатели сдвинутся с места, заявив…
«Основываясь на прошлом опыте, мы не уверены, что руководство готово внести изменения, необходимые для приведения этого контракта в соответствие со стандартами других наших соглашений. Если вы не услышите от нас иного, начиная с 21 октября в 12:01, вы должны быть готовы нанести удар следующим работодателям, занимающимся видеоиграми, в отношении всех игр, которые были запущены в производство после 17 февраля 2015 года».
Они перечисляют список издателей, включая многих знакомых лиц.
Activision Publishing, Inc | Блайндлайт, ООО | Корпус фильмов открытий |
Голоса персонажей Диснея, Inc. | Electronic Arts Productions, Inc. | Формоза Интерактив, ООО |
Бессонница Игры, Inc. | Интерактив Ассошиэйтс, Инк. | Возьмите 2 интерактивного программного обеспечения |
ГолосВоркс Продакшнс, Инк. | ВБ Игры, Инк. |
Да, верно… в этот список входят Activision и Electronic Arts. Это означает, что каждый Мэдден, ФИФА, НБА и НХЛ название, находящееся в разработке, может быть затронуто, как и все предстоящие Поле боя, Почетная медаль и Star Wars игра, которая могла быть запущена в производство после февраля 2015 года.
Самое интересное, что это означает, что если забастовка действительно начнется в эти выходные, каждые Call of Duty игре, которая сейчас находится в разработке, придется уволить актеров озвучивания и привлечь новых людей.
Хорошая особенность игр в том, что они могут переделывать все линии, не беспокоясь о потере звездной силы. Однако, если есть какие-то громкие имена, которым еще предстоит завершить реплики и запечатлеть производительность, или если им придется заняться пересъемками, это может серьезно замедлить производство игры.
Однако в большинстве случаев они фиксируют производительность на раннем этапе и устраняют это в некоторых играх, а затем работают над графикой, ресурсами и после этого доводят до ума уровни и кинематографию. У них нет традиционных голливудских съемок, поэтому будет интересно посмотреть, как эта забастовка может повлиять на игры, находящиеся в разработке с прошлого года. Если вас беспокоит такая игра, как Red Deadпродолжение, не будь. Если игра должна выйти в 2017 или 2018 году, значит, она уже находилась в разработке еще до 2014 года.
Конечно, такие игры, как Borderlands 3 это серьезно повлияет — поскольку они начали нанимать сотрудников и проводить предварительную подготовку еще в начале 2015 года — вместе с любой игрой, над которой работают BioWare или Rocksteady, или, черт возьми, любой игрой, находящейся в разработке в перечисленных издательских дочерних компаниях, которые начали работу над своими играми после раннего Это означает, что большинство затронутых игр должны выйти в 2015, 2017 и 2018 годах.