Как статья?

1429820проверка файлов cookieОбразцы саундтреков Halo Wars 2 доступны на Soundcloud
Новости
2016/10

Образцы саундтреков Halo Wars 2 доступны на Soundcloud

Два трека из грядущего Halo Wars 2 были доступны для всеобщего прослушивания публики. Microsoft объявила, что композитор Горди Хааб и Finishing Move объединились для работы с Halo Wars 2 Звукорежиссер представит геймерам новую музыку для продолжения стратегии в реальном времени эксклюзивно для Xbox 360 от Ensemble Studios.

Предстоящий Halo Wars 2 выйдет как на Xbox One, так и на Windows 10 для ПК начиная с 21 февраля 2017 года следующего года. Microsoft была сдержана в продвижении и шумихе вокруг игры, но делала это с особенно короткими порциями полезной информации и мультимедиа для фанатов и игроков в жанре RTS, что привело к выпуску собственной игры.

Два трека доступны для прослушивания через Лента новостей Xbox включают «Беги, маленькие демоны» и «Пробуждение Изабель». Оба трека вы можете послушать ниже.

Хааб и Finishing Move заменят Стивена Риппи, написавшего оригинал. Halo Wars саундтрек, когда игра была выпущена еще в 2009 году. Музыка Риппи была фантастической, отдавая дань уважения несравненной работе Марти О'Доннелла, которую он создал в оригинале. гало трилогии, рисуя аурикулярный пейзаж гало вселенная с чем-то уникальным и насыщенным, отражающим стратегическую и взрывную природу стратегических игр в реальном времени.

Музыка Хааба и Finishing Move, основанная на тизерных образцах, которые мы можем услышать выше, рисует более вдумчивое присутствие вселенной, а «Пробуждение Изабель» использует более мягкий подход к передаче настроения игры, используя струнные ансамбли как звуковую кисть. погрузить геймеров во что-то немного меланхоличное, немного обнадеживающее и в то же время очень сосредоточенное.

Трудно получить полную оценку того, насколько хорош саундтрек в целом. Я считаю, что Казума Джинноути проделал великолепную работу над саундтреком к фильму. Halo 5 и это, без сомнений, один из лучших саундтреков в гало франшиза. Так что появление новых лиц не всегда означает, что это шаг назад или отказ от устаревшего контента, который с самого начала помогал формировать франшизу.

В статье на Xbox News Wire Хааб и Finishing Move объясняют свои мотивы создания саундтрека, какие инструменты они используют, чтобы воплотить саундтрек в жизнь, и как они использовали лор, концепт-арт и художественное оформление в качестве мольберт, в котором можно раскрасить свои музыкальные вкусы в Halo Wars 2, Говоря ...

«Работая над франшизой ранее, мы определенно понимаем, какие большие ожидания фанаты возлагают на музыку Halo, но я думаю, что в конечном итоге мы окажем фанатам медвежью услугу, если не попытаемся открыть новые горизонты в некоторых аспектах музыки. История изменилась, появились новые персонажи, и у них должны быть новые темы и звуковые ландшафты — мы считаем, что проделали отличную работу, сохранив суть музыки Halo, добавив при этом свои собственные штрихи к канону великолепных саундтреков».

Интервью довольно интересное, если вы действительно глубоко в теме. гало знания и понимание теории музыки. Вы можете приобрести предстоящую игру в феврале этого года. Оригинал Halo Wars не стал продавцом блокбастеров, так что посмотрим, изменится ли что-то в это время, когда к уравнению добавился выпуск для ПК.

Другие новости