Как статья?

1429220проверка файлов cookieСравнительное видео Mafia 3 и Mafia 2 показывает множество недостающих функций
Особенности
2016/10

Сравнительное видео Mafia 3 и Mafia 2 показывает множество недостающих функций

Очень интересно посмотреть Mafia III сделать обход. Об игре ведется много разговоров и много болтовни во внутренних кругах хардкорного игрового сообщества. Mafia III является продолжением игры 2010K Games 2 года. Mafia II, но, несмотря на то, что разработчики были на шесть лет старше и в их распоряжении было гораздо больше передовых технологий, оказалось, что в игре гораздо меньше реалистичной игровой механики и функций, чем Mafia II.

YouTuber Эдуард Макарчев собрали серию видео вместе, чтобы продемонстрировать, что между этими двумя играми могут быть годы разницы, но на самом деле 2K Czech потратила много времени на более мелкие детали и функции, которые помогли Mafia II к жизни. Например, на видео ниже вы можете увидеть, как в результате фатальных аварий Вито погибает. Mafia II, тогда как они просто немного ушибли Линкольна в Mafia III.

На видео также видно, что смена погоды явно отсутствует. Mafia III. Это на самом деле имело удивительное значение в Mafia II, включая изменение поведения транспортных средств на дороге и физики их управления, а также такие вещи, как скольжение и падение неигровых персонажей на обледенелой дороге, а также видимость во время вождения.

Небольшие, но заметные графические эффекты, такие как скопившийся снег на крышах автомобилей, медленно сдуваемый ветром во время вождения, действительно помогли воплотить в жизнь захватывающие элементы игры.

Еще одна вещь, которая мне очень понравилась Mafia II Это были небольшие интерактивные сегменты, где вы могли разговаривать с людьми, помогать им или участвовать в небольшом кинематографе, просто прогуливаясь по городу. Случайные события отчасти помогли придать Эмпайр-Бэй ощущение жизни и становления.

Но некоторые из наиболее убийственных сравнений происходят позже в видео, где мы видим, что стрельба по колпакам не имеет никакого эффекта. Mafia III, где-как стрелять в них Mafia II заставляет их отрываться и катиться по земле. Агрессивное вождение также привело к тому же самому.

Mafia II

Отсутствие возможности взаимодействовать с телефонными будками, разбросанными по городу, также является обломом. Mafia III. Вы можете либо принимать звонки, совершать звонки, либо снять с вас полицейскую награду, подкупив полицейских и воспользовавшись телефонными будками в Mafia II.

Еще одна вещь, которую они изменили Mafia III заключается в том, что взаимодействие полиции и NPC в третьей игре не столь реалистично. Полиция в Mafia II патрулировал пешком, разгонял драки и даже выносил штрафы. Одна из действительно крутых вещей, которые вы могли бы сделать, — это избить кого-нибудь, а затем прекратить драться и дождаться появления полицейских, и если человек, с которым вы дрались, продолжал наносить удары, его увезли бы в тюрьму.

Грабежи магазинов также привели к тому, что владельцы магазинов вызвали полицию. В результате патрульная машина припаркуется снаружи, зайдет внутрь и поговорит с владельцем магазина. Если владелец дал им ваше описание, а вы все еще были рядом, они могли бы броситься в погоню. В Mafia III это не совсем так.

Также убрали возможность ремонтировать двигатели при поломке машин.

Mafia II

Погоня была довольно напряженной, если у вас сломалась машина, но вам удалось отъехать на обочину. На самом деле вы могли бы выпрыгнуть, открыть капот, немного починить и снова запустить его. Это произошло потому, что Вито был механиком и имел волшебные руки. Это была изящная маленькая особенность в Mafia II это делало игру довольно увлекательной.

Кастомизации автомобилей у местного механика также больше нет, что убирает один из ключевых аспектов из Mafia II это позволяло игрокам обходить закон, меняя номера или цвет машины.

Во втором видео тоже это показывают Mafia III страдает аркадно-физической болезнью. Автомобили, которые переворачиваются в третьей игре, просто переворачиваются обратно, чтобы игроки оставались в действии. В Mafia II машины остаются перевернутыми навсегда.

Других мелких функций, таких как полное обслуживание от посетителей заправки, больше нет в Mafia III, что-то, что добавило оттенок реализма Mafia II.

Автомойку тоже не стало. Mafia III наряду с невозможностью смыть воду в туалете, включить или выключить свет, а также взаимодействовать с раковинами и холодильниками. Вы также можете открывать и закрывать окна в Mafia II а также класть определенные предметы в багажники некоторых автомобилей.

Кровавых следов также не хватает. Mafia III наряду с процедурной анимацией, такой как персонажи, стоящие на выступающих объектах, таких как ступеньки, тела и бордюры.

Благодаря PhysX в Mafia II есть еще физика стационарных частиц, чего не хватает в Mafia III.

Боевая система в Mafia III Также была удалена система комбо, контратаки и блокировки. Бои в третьей игре теперь похожи на Saints Row 3 и Saints Row 4, где есть автоматические тейкдауны, а это настоящий облом.

Взлом автомобилей, чистка обуви или покупка хот-догов также больше не доступны в Mafia III, а также отсутствие эффектов дыма на основе PhysX.

Подкуп полиции больше невозможен, и они больше не взаимодействуют с вами, прежде чем попытаться убить вас. Mafia III.

В конечном счете, наблюдается огромное снижение рейтингов и шаги назад в Mafia III в сравнении с Mafia II с точки зрения взаимодействия с миром, взаимодействия с неигровыми персонажами и ощущения погружения. Печальные времена, когда игра шестилетней давности имеет более захватывающие функции, чем новая игра следующего поколения.

Другие особенности