Как статья?

1436380проверка файлов cookieМои лучшие 6 игр 2016 года
Особенности
2016/12

Мои лучшие 6 игр 2016 года

По традиции, большинство игровых журналистов обычно составляют своего рода список своих самых любимых игр. Вот список игр, за которыми я следил или которые мне особенно нравились. Не стесняйтесь соглашаться или не соглашаться по своему усмотрению в разделе комментариев.

Введите Gungeon

Блестящая жемчужина инди-игры от Dodge Roll Games, которой удалось покорить мое сердце в начале года. Вы, игрок, берете на себя роль одного из четырех возможных искателей приключений и пробиваетесь через пять уровней Gungeon подземелье. Огромный, случайно сгенерированный лабиринт, наполненный пулеподобными приспешниками и монстрами, готовыми сразить вас. Ваши результаты по зачистке комнат на этаже принесут вам денежное вознаграждение и другие возможные подарки. Поиск лучшего оружия и предметов (или покупка их в появившихся магазинах) имеет решающее значение для вашего успеха. Каждый последний дюйм игры наполнен Субботнее утро мультипликационный персонаж  это задает правильный тон всему происходящему. Цель игры — проложить путь в прошлое, где игрок получает возможность вернуться во времени в поворотный момент в жизни конкретного персонажа, чтобы исправить ошибки и сожаления своего прошлого. Gungeon еще больше усовершенствовали игру, наполнив игру до краев открываемыми секретами и трюками, с которыми вы можете столкнуться и реализовать. Видите трещину в стене? Взорвите эту присоску, чтобы найти спрятанное сокровище. Найти сломанный сундук с добычей? Это не случайно. Разработчики намеренно добавили это для Gungeoneers, ищущих беспрецедентный уровень сложности, кульминацией которого станет столкновение с двумя боссами одновременно.

Enter the Gungeon доказала, что инди-игры все еще могут добиться успеха.

Pokemon Go/Покемон Солнце и Луна

В этом году отмечалось 20-летие Покемонов. Nintendo, Niantic и Pokemon Company вдохнули новую жизнь и интерес в свою классическую франшизу Pokemon, подарив нам два разных типа игрового процесса, которые привнесли в серию новые повороты.

После появления Покемон Go вышла в июле для устройств iOS и Android, была огромная волна ажиотажа по поводу потенциала этой концепции. У игроков наконец-то появилась возможность путешествовать по реальному миру и ловить покемонов с помощью установки дополненной реальности. Она взлетела на вершину чартов App Store благодаря тому, что стала реальностью мечты каждого любителя покемонов. Команда разработчиков Niantic этого не ожидала, и в течение первых нескольких месяцев их серверы постоянно испытывали перегрузку и сбои в работе. Более того, Покемон Go несчастные случаи начал всплывать, что побудило Niantic добавить в игру предупреждения и другие изменения, чтобы снизить вероятность травм в будущем. В целом, в сочетании с медленной реакцией на исправление функции отслеживания покемонов, большая часть первоначальной базы игроков была отключена. Но Покемон Go вернулись со вторым дыханием ближе к концу этого года, когда они добавили в игру праздничные обновления на ограниченное время, а также добавили некоторых покемонов второго поколения.

Это второе дыхание в Покемон Go был как раз вовремя для Pokemon Солнца и Луныдебют. Большую часть этого года новости и репортажи о новом приключении в тропическом регионе Алола доминировали в новостных лентах Nintendo. Эта игровая локация покончила с классическим подходом и формулой, которым следовали предыдущие шесть поколений. Вместо этого игрок принимает вызов на острове, где он должен отправиться в логова покемонов Кахуна и Тотема и пройти все испытания, которые ему предстоит выполнить. По пути они встречают новых покемонов, обитающих только в этом районе, а также знакомых лиц из региона Канто, которые адаптировались к более теплому климату Алолы. Плохие парни явились в очевидной форме Команды Черепа, группы скандальных головорезов, которые не были самыми яркими лампочками в коробке. Но оказалось, что они находились под контролем Фонда Эфир, мотивы которого были не столь ясны. Вместе они создали оригинальную и захватывающую историю, которая будет запоминаться долгие годы.

Плюс у меня есть блестящий Ледиан.

Покемон Go/Pokemon Солнца и Луны доказали, что у них еще не закончились идеи.

Dishonored 2

Bethesda пришлось поднять планку, которую они установили для себя в первую очередь, с помощью оригинальной игры. Dishonored. Как команда могла принять эту идею и найти способ ее улучшить? Результат был Dishonored 2 - игра, в которой Эмили Колдуин и Корво оказываются изгнанными из Дануолла после переворота злой ведьмы Далилы, в результате которой она узурпирует контроль. Отправляясь к берегам Карнаки, миссия игрока в сиквеле заключалась в том, чтобы выследить заговорщиков, которые строили с ней заговор. Оригинал Dishonored Название не было длинным, но сами уровни были наполнены опциями и возможностями, которые игрок мог исследовать по своему усмотрению. Вторая игра подняла ситуацию на ступеньку выше, предложив новые способности (в случае Эмили Колдуин), возможность тратить деньги в магазинах Черного рынка в середине миссии, а также более сложную и детализированную боевую систему, которая лучше сообщала игроку что происходит. То, что сделал Dishonored 2 Прилагая все усилия, чтобы произвести впечатление, была креативность на двух уровнях: Заводной особняк держал геймеров в напряжении, поскольку им приходилось перехитрить Кирина Джиндоша, который строил армию роботов, а поместье Стилтонов заставляло игрока докопаться до сути потустороннего мира. порочная магия, охватившая местность, прыгая взад и вперед между прошлым (ночью, когда Стилтон впал в безумие) и настоящим. В целом, сиквел не утратил духа чуда и стимпанк-фэнтези, с которым знакомил зрителей оригинал.

Dishonored 2 доказала, что Bethesda может нанести молниеносный удар дважды.

Final Fantasy XV/Последний страж

Этим двум играм удалось наконец выйти в 2016 году, после того как обе они прошли почти десятилетний процесс разработки в своих студиях. В результате этого конечные продукты сами по себе могли иметь некоторые недостатки, но редкие и необычные случаи того, как эти игры наконец-то были выпущены, были достаточным зрелищем, чтобы привлечь внимание. Люди в основном просто счастливы, что игры вообще вышли.

The Last Guardian началась в 2007 году, когда Team Ico шла по пятам за успехом с Тень колосса. Первоначально запланированная как игра для PS3, дата выпуска отодвигалась все дальше и дальше. Прошли годы, и наконец в начале декабря игра вышла на PS4. Похоже на то и 2001-е Ico, The Last Guardian — это игра от третьего лица, в сюжете которой используется минимум слов, но больше внимания уделяется физическому взаимодействию между персонажами для большего эмоционального воздействия. Управляя маленьким мальчиком, игрок подружится с большим зверем по имени Трико – и им обоим приходится зависеть друг от друга в выживании, когда они пытаются сбежать из руин замка. Вы должны позаботиться о Трико и вести его туда, куда хотите, привлекая его внимание едой и другими предметами окружающей среды. Поскольку физические возможности мальчика ограничены, Трико ему нужен для доступа к недоступным областям. Также он стреляет молниями из своего хвоста. Это довольно круто, согласитесь. Но молния полезна для решения головоломок. Обратной стороной The Last Guardian Был тот факт, что игровой механике также уделяется больше внимания, что является следствием минималистского подхода, используемого в других местах. В идеале история развивалась бы плавно, но в данном случае были проблемы с ракурсами камеры, падением FPS и особенностями, связанными с производительностью. Это были остатки игровой эпохи прошлого, часть эстетики которых застряла в эпохах PlayStation 2 и 3.

Final Fantasy XV началось Final Fantasy Versus XIII В 2006 году эксклюзивный спин-офф для PS3 предварительно планировалось выпустить вместе с предстоящим составом Final Fantasy XIII игры, которые в то время выпускала Square Enix. Но к 2012 году разработка перешла на новое поколение консолей, и в движок, а также большую часть сюжета и контента были внесены изменения, в результате чего Final Fantasy XV ребрендинг. Так была ли игра для Xbox One/PS4 с чертовской историей в конце концов хороша? Действительно! История разворачивается вокруг принца по имени Ноктис, чья жизнь разрушена после того, как Нифльхейм вторгся в его земли, украл могущественный древний кристалл и помешал его попыткам жениться. Изгнанный из своей шикарной жизни, Ноктис и трое его товарищей должны путешествовать по четырем углам своего мира и снова все исправить. Это путешествие за поиском древнего оружия и реликвий, наполненное предательством и эпическими битвами с силами демонов, а также потрясающими автомобильными поездками (и автомобильными полетами) по обширной карте. Критики отмечали, что история временами казалась несвязной, но, похоже, Square Enix осознавала это, учитывая компьютерную графику. Kingsglaive и Братство мультсериал, который они создали вместе с самой игрой. Все это компенсировалось потрясающими и впечатляющими видами, удобной боевой механикой и эмоционально мощным саундтреком от Йоко Симомуры.

Final Fantasy XV В целом был хороший геймплей, но местами не хватало сюжета. Тогда как с The Last Guardian. Они оба доказали, что не следует списывать игру со счетов в аду разработки, даже если на это уйдет десятилетие.

Ведьмак 3: Wild Hunt - Кровь и вино

CD Projekt Red выпустила расширение для Ведьмак 3: Wild Hunt, и этого было достаточно, чтобы предложить игрокам в этом последнем раунде, чтобы квалифицироваться как контент, достойный отдельной игры. Только в базовой игре игроки, вероятно, получат как минимум 100 часов контента, если немного исследуют карту. Рассказ о поисках Цири Геральтом провел его по Велену, Новиграду и островам Скеллиге. Где он встретил разгневанного барона, ищущего свою жену и дочь, членов королевской семьи викингов, желавших пройти обряд посвящения, чтобы унаследовать трон, ведьм и соблазнительниц, соперничавших за магические артефакты, а также войну между народами, в которой Геральт шел по линиям разногласий. мир. И это была только основная игра. Кровь и вино действие происходит через несколько лет после этого в земле Туссен. Герцогиня нанимает Геральта для расследования убийств двух рыцарей, и найти само чудовище — это только начало пути. История углубляется в странные политические интриги вампиров, где нашему герою предстоит разгадать загадку, чтобы Туссен не погрузился в хаос. Но «Кровь и вино» продолжили прецедент, установленный базовой игрой, где огромное внимание к мелким деталям было приоритетом. Впечатляющая графика может проявить себя, когда вы исследуете сельскую местность, особенно если вы потратите время на выполнение любого из множества побочных квестов. Выбор, который вы делаете в этой истории, в конечном итоге имеет более продолжительное значение и не обесценивает вас в результате.

Ведьмак 3: Дикая Охота – Кровь и вино от начала до конца закрепила за CD Projekt место мощной студии разработки игр.

Overwatch

Эта игра получила награду «Игра года» на церемонии вручения наград Game Awards 2016 с Джеффом Кейли, и на это есть веские причины. Overwatch впервые за последнее время Blizzard Entertainment сделала что-то, что не соответствовало тем вселенным, которые они создали ранее. Вдобавок ко всему, это был соревновательный геройский шутер, который установил стандарт для всех последующих игр. Будучи игрой, ориентированной на многопользовательскую игру, Blizzard пришлось мыслить нестандартно, чтобы реализовать элементы сюжета. С помощью анимационных короткометражек и другие средства массовой информации, более четкое представление о красочном мире Overwatch окрашен. На выбор 23 персонажа, каждый из которых обладает своей индивидуальностью и набором оружия/способностей. Но частью самой игры является понимание правильного места для ваших способностей, поскольку они созданы с целью максимально эффективно противодействовать конкретным персонажам в команде противника. Количество фан-арта Overwatch вдохновение в этом году было безумным. Overwatch способен поддерживать интерес людей благодаря тщательно продуманной системе ящиков с добычей, которая дает игрокам возможность разблокировать новые эмоции, граффити, вступления к персонажам и другие изящные косметические вещи, которыми можно украсить своего персонажа. Когда кто-то достиг 1000 уровня в игре , это был примечательный случай, показывающий, насколько преданными могут быть люди, играя Overwatch. Blizzard пошла на шаг вперед, добавив ограниченные по времени праздничные мероприятия к обычному набору игр, в которые люди могли играть. Все персонажи не только получают множество праздничных предметов, которые можно разблокировать, но и игроки получают возможность пережить сезонные события на уникальной карте, специально созданной для них.

Overwatch доказала, что Blizzard Entertainment способна попробовать что-то совершенно новое и сделать это хорошо.

Другие особенности