Campo Santo недавно объявила в Твиттере, что их приключенческая игра от первого лица в жанре симулятора ходьбы Пожарная, удалось продать чуть более миллиона копий. Они сказали, что отметка в миллион была преодолена в конце 2016 года, предположительно незадолго до наступления нового года.
Где-то в конце прошлого года мы продали нашу миллионную копию Firewatch. Большое спасибо всем вам! pic.twitter.com/7LSTqWuU8Q
- Кампо Санто (@camposanto) 3 января 2017
Потребовался почти год, чтобы игра достигла миллиона продаж на PS4, Xbox One и ПК вместе взятых. Первоначально он был запущен в феврале 2016 года.
Хотя они не публикуют в своем аккаунте в Твиттере никаких данных о том, сколько была продана игра, мы получили краткую оценку благодаря Паровая Spy, какие списки Пожарная как было продано 541,000 4 копий. Это означает, что половина продаж игры приходилась только на ПК, а остальная часть была поделена между Xbox One и PS4. Учитывая сверхсекретность данных о продажах в игровой индустрии, на самом деле невозможно точно узнать, как именно распределяется соотношение между владельцами Xbox One и PSXNUMX.
Что касается Пожарная… игра получила много положительных критических отзывов за озвучку и настройку. История была хорошо рассказана, хотя некоторых людей не особо волновал резкий финал. Campo Santo определенно доказала, что они знают, как завлечь игроков захватывающим повествованием. Интересно, попытаются ли они попытаться расширить аспекты игрового процесса в своей следующей игре?
Художественный стиль был сделан хорошо, и предпосылка для истории была довольно крутой. Единственным недостатком было то, что не было нескольких способов подхода к ситуации, и это ограничивало возможности повторного прохождения игры, делая ее в основном такой, которую вы проходите один раз, а затем после этого возвращаетесь к ней только для того, чтобы получить опыт. история повторяется несколько лет спустя.
В любом случае, Пожарная уже доступен для домашних консолей и ПК.