Как статья?

1440580проверка файлов cookie#GamerGate: Deep Freeze добавляет конфликты интересов Kotaku, Polygon и Мэри Сью
Особенности
2017/01

#GamerGate: Deep Freeze добавляет конфликты интересов Kotaku, Polygon и Мэри Сью

В то время как средства массовой информации продолжают спотыкаться о дезинформацию о #GamerGate и его роли в игровой индустрии, реальная работа диггеров и энтузиастов этики продолжает продвигаться вперед, разоблачая средства массовой информации, которые не соблюдают должным образом этику в медиажурналистике.

Морозильник, хранилище некорректного поведения журналистов видеоигр, недавно было обновлено рядом различных записей для журналистов из Kotaku, Paste Magazine, The Mary Sue и Polygon. Речь идет о конфликте интересов, сосредоточенном вокруг журналистов, освещающих игру, созданную их близким другом.

Ветка закончилась Kotaku в действии Автор SixtyFours описывает пять различных случаев, связанных с нераскрытием информации журналистами об освещении игры, созданной близким другом. Записи были классифицированы в базе данных DeepFreeze.it как «Кумовство».

Записи посвящены рекламе игры, созданной инди-разработчиком Кристиной Лав, которая дружит со многими журналистами многих крупных энтузиастов СМИ.

Этот особый вид кумовства не нов для игровой журналистики. Некоторые издатели видеоигр также подверглись критике за продвижение Пошел домой, в частности Polygon, где один из авторов довольно долго дружил с разработчиками и решил дать игре блестящий обзор.

Вопрос о раскрытии информации снова поднялся в печально известном деле с участием Натана Грейсона и Зои Куинн, когда Грейсон была связана романтическими и финансовыми отношениями с Куинн, но предпочла не раскрывать это читателям, неоднократно написав о ее проектах, как указано в его книге. Профиль глубокой заморозки.

Несмотря на то, что СМИ до сих пор используют устаревшую поговорку «#GamerGate — это кампания преследования», проекты, финансируемые #GamerGate, такие как Deep Freeze, не сделали ничего, кроме разоблачения коррупции в медиажурналистике. Более того, ФБР и даже WAM!, рецензируемый отчет не смог найти доказательств того, что #GamerGate был кампанией преследования.

Другие особенности