Приготовьтесь разочароваться: Halo Wars 2's Режим «Блиц» — это не просто разовое развлечение с использованием карт. Элемент MOBA, недавно представленный в этом режиме, станет одним из новых способов игры. Halo Wars 2.
PC GamesN взял цитату из Gamespot интервью, которое они дали исполнительному продюсеру Creative Assembly Дэвиду Николсону, который объяснил…
«[…] Одна из вещей, на которой мы хотим сосредоточиться, — это стратегия в реальном времени для всех, поэтому она должна понравиться людям, которые раньше не играли в стратегии в реальном времени. Halo приносит с собой огромное количество фантастической истории, фантастического окружения, действительно ярких персонажей, отличных юнитов для игры, но также привлекает людей, которые являются поклонниками Halo и которые раньше не играли в стратегии в реальном времени. Нам нужно было сосредоточиться на том, чтобы предоставить глубину людям, которые любят стратегии в реальном времени.
Николсон объясняет, что они сосредоточены на том, чтобы помочь новым игрокам пройти через Halo Wars 2 а это означает, что упрощение развертывания подразделений, сбора энергии и устранение необходимости создания утилит управления ресурсами осталось в прошлом. Николсон утверждает…
«Deathmatch вращает множество разных пластинок. Что будет, если мы заберем у вас пару таких тарелок, например, вам не нужно беспокоиться о ресурсах? Не волнуйтесь, мы позаботимся об этом. У вас будет достаточно ресурсов, чтобы делать то, что вы хотите. […]»
«[…] в Блице, где вы не беспокоитесь о базе, вы не особо беспокоитесь о ресурсах. Вы просто беспокоитесь об энергии. Весь стратегический выбор того, какие юниты и какие комбинации вы можете создать, мы выносим за пределы боевой арены. Затем вы говорите: «Хорошо, я собираю эту колоду, в свободное время составляю стратегию, а затем применяю тактику в реальном времени».
Николсон не уточняет, есть ли возможность играть в игру как в настоящую стратегию в реальном времени или использовать традиционное управление ресурсами в Halo Wars 2. Похоже, что ее полностью заменили новой карточной системой, в которой игроки заранее собирают колоду, а затем развертывают ее на поле битвы.
Так что же происходит в PvP, когда у одного человека колода лучше, чем у другого? Или что происходит, когда кто-то покупает хорошую колоду в магазине? По словам Николсона, он утверждает, что выплата ради выигрыша не будет проблемой…
«[…] у некоторых людей нет времени продолжать играть столько матчей, но они действительно хотят оставаться конкурентоспособными, поэтому у них есть возможность зайти в магазин, где можно купить еще несколько наборов карт. Мы очень, очень усердно работали над прокачкой и балансировкой, чтобы вы могли зарабатывать карты в игре и при этом оставаться очень конкурентоспособными в матчах».
Если вы не хотите покупать колоду в магазине, вы можете выполнять ежедневные и еженедельные задания или пройти режим кампании, чтобы разблокировать новые карты. Конечно, если вы хотите просто выиграть с крутой колодой, вы можете просто… заплатить за победу.
Вы можете посмотреть на Halo Wars 2 выйдет 21 февраля 2017 года в следующем месяце для ПК и Xbox One.
(Спасибо за новости наконечника Эван)