Как статья?

1440600проверка файлов cookiePillars Of Eternity II: Deadfire заработала 1.1 миллиона долларов за 22 часа
Новости
2017/01

Pillars Of Eternity II: Deadfire заработала 1.1 миллиона долларов за 22 часа

В наши дни многим играм все еще трудно получить более 100,000 XNUMX долларов на Kickstarter из-за того, что на Kickstarter было много мошенничеств, игр, которые не оправдали ожиданий, и игр, которые в конечном итоге оказались далеки от того, что люди думали, что они финансировали. , такой как Могучий No. 9. Ну, Обсидиан Столпы Eternity II удалось собрать 1.1 миллиона долларов с помощью краудфандинга Fig всего за 22 часа.

Фергюс Уркхарт, генеральный директор Obsidian Entertainment, прокомментировал в пресс-релизе информацию о 9,700 человек, которые сделали пожертвования на проект, некоторые из которых сделали это, чтобы получить инвестиции в акционерный капитал из-за этого испытания, сказав...

«У нас лучшие болельщики в мире. Удивительно, как быстро они помогли нам достичь цели по финансированию Pillars of Eternity II: Deadfire. Наши фанаты несут ответственность за критический и финансовый успех оригинальной игры, и мы с нетерпением ждем возможности повторить это вместе с ними в сиквеле. Тем, кто зарезервировал акции Fig Game, спасибо за доверие к нам, и мы с нетерпением ждем возможности вместе разделить потенциальный успех Pillars of Eternity II: Deadfire».

Deadfire не было большим секретом и фактически просочилось в сеть перед краудфандинговой кампанией, предоставив геймерам достаточно места и предупредив о предстоящем продолжении оригинальной игры 2015 года. Столпы Вечности, который был продан тиражом около 1 миллиона копий.

В сиквеле представлены новые и возвращающиеся спутники, новая локация Deadfire, которую нужно исследовать, совершенно новая динамическая погода, которая может сыграть роль в игровом опыте, а также улучшенные визуальные эффекты и игровая механика.

Fig стала спорной краудфандинговой платформой из-за участия Тима Шафера, человека, который изначально заработал миллионы на краудфандинге, но не смог реализовать свои проекты ни по содержанию, ни по срокам. Вполне естественно, что некоторые геймеры задавались вопросом: если Шафер не сможет реализовать свои собственные проекты на Kickstarter, что делает его подходящим кандидатом для управления другой краудфандинговой платформой?

Ситуация усугублялась комментариями Шафера во время GDC 2015, унижающими меньшинства, женщин и представителей ЛГБТК-сообщества в отношении подраздела NotYourShield #GamerGate.

Теперь, если вы все еще согласны с тем, что люди так относятся к своей аудитории, не стесняйтесь делать пожертвования. Просто помните, кто главный.

Многие геймеры любят Столпы Вечности и Obsidian и не имели никаких сомнений по поводу поддержки проекта, тогда посетите страницу краудфандинга Fig, чтобы внести свой вклад.

Другие новости