Как статья?

1442690проверка файлов cookieКампания Fig по Pillars Of Eternity 2 собрала более 3.8 миллиона долларов
Новости
2017/02

Кампания Fig по Pillars Of Eternity 2 собрала более 3.8 миллиона долларов

Obsidian Entertainment's Столпы Eternity 2: Deadfire завершает свою кампанию Fig на краудфандинговой платформе. За период краудфандинга им удалось накопить более 3.8 миллиона долларов и заручиться поддержкой более чем 29,000 XNUMX спонсоров.

На момент написания этой статьи у кампании Fig остался ровно день, так что вполне возможно, что они смогут попытаться продвинуться до отметки в 3.9 миллиона долларов, если все пойдет хорошо.

По Беглеца, Столпы Eternity 2 — одна из немногих кампаний на Рис, которой действительно удалось прорваться в верхний эшелон фазы краудфандинга, а две другие — Psychonauts 2 и Wasteland 3.

Продолжение собрало почти столько же, сколько оригинал. Столпы Вечности, которая заработала 3.9 миллиона долларов еще в конце 2012 года, когда впервые взяла штурмом сцену краудфандинга. Сейчас трудно сказать, смогут ли они превзойти этот показатель в оставшийся день, но похоже, что это маловероятно.

Текущий бюджет позволит Obsidian включить больше типов кораблей, больше территорий для исследования и больше островов, которые нужно открыть… они также пообещали, что после отметки в 3.75 миллиона долларов добавят в игру упрощенный китайский язык.

Столпы Eternity 2: Deadfire продолжит традиции дизайна многих других классических CRPG, используя изометрический вид и классический бой в реальном времени с функцией паузы.

В настоящее время они планируют запустить бета-версию игры для спонсоров в начале первого квартала 2018 года, так что пройдет некоторое время, прежде чем вы увидите что-то играбельное.

Некоторые геймеры по-прежнему неохотно относятся к Fig после некоторых проблем, возникших из-за краудфандинга Double Fine на Kickstarter, где их игры выпускались незавершенными или все еще требовали дополнительных средств для завершения. Тим Шафер из Double Fine присоединился к консультативному совету Fig, что не понравилось некоторым людям, учитывая то, как он распоряжался финансами в своих предыдущих предприятиях. Ситуация ухудшилась, когда Шафер раскритиковал меньшинства за поддержку #GamerGate и стремление к повышению этики в журналистике.

Другие новости