Как статья?

1441280проверка файлов cookieРежим Boost PS4 Pro блокирует многие игры со скоростью 30 кадров в секунду
Новости
2017/02

Режим Boost PS4 Pro блокирует многие игры со скоростью 30 кадров в секунду

Что может быть более разочаровывающим, чем потратить 400 долларов на новую консоль без каких-либо настоящих убийственных приложений? Зная, что обновления прошивки для консоли лишь задним числом стабилизируют производительность в старых играх, заставляя большинство из них работать со стабильной частотой 30 кадров в секунду вместо 60 кадров в секунду.

БЛОКИ ПИТАНИЯ содержит исчерпывающий список игр, для которых будет полезен режим PS4 Pro Boost, представленный в версии 4.50. Режим Boost не улучшит волшебным образом прошлые игры, включив в них супер, омегу и потрясающую производительность, а вместо этого предложит лишь незначительные улучшения старых игр. Это означает, что если игра уже выпущена с целевой частотой 60 кадров в секунду, она не будет работать со скоростью 120 кадров в секунду. Вместо этого режим ускорения улучшит совместимость, гарантируя, что частота кадров 60 кадров в секунду будет зафиксирована и стабильна, а провалов, как в случае с Служебный долг: Призраки, которая, как известно, была запущена с множеством проблем с производительностью на ПК, PS4 и Xbox One.

Большинство игр работают со скоростью 30 кадров в секунду с частыми провалами или разрывами кадров, поэтому режим Boost улучшит совместимость, зафиксировав частоту кадров на уровне 30 кадров в секунду и устранив разрывы, зависания или провалы.

В статье PSU отмечается, что такие игры, как Darksiders: Warmastered издание на PS30 Pro по-прежнему заблокировано на скорости 4 кадров в секунду, но они стабилизировали его, чтобы не было провалов. Настоящий позор, потому что я понятия не имею, как играть в такую ​​игру, если она не работает со скоростью 60 кадров в секунду. Мне трудно даже представить.

Режим Boost влияет на многие обновленные переиздания, например, на стабилизацию производительности Мертвая нация, Dead Rising 2 и Dishonored: Definitive издание.

Гибели 60 кадров в секунду также были стабилизированы, а также Furi, в котором вертикальная синхронизация была адаптирована для устранения разрывов экрана.

Just Cause 3 также был улучшен для более плавной работы при заблокированных 30 кадрах в секунду, а также Безумный Макс.

Другие сложные игры, такие как Ведьмак 3: Дикая охота также работает с заблокированной частотой 30 кадров в секунду, а время загрузки значительно сократилось.

Список совместимости продолжает расти по мере того, как все больше геймеров оставляют свои отзывы о тестировании игр, работающих в режиме PS4 Pro Boost, включая такие игры, как Странный мир: Новое и вкусное работает со скоростью 60 кадров в секунду вместо 30 кадров в секунду.

Я уверен, что у Sony будет полный список улучшений совместимости, как только обновление 4.50 станет общедоступным для всех пользователей PS4 и PS4 Pro.

Другие новости