Как статья?

1445600проверка файлов cookieКоманда Resident Evil 7 демонстрирует закулисное видео создания
Особенности
2017/03

Команда Resident Evil 7 демонстрирует закулисное видео создания

Если вы уже играли Resident Evil 7 и вам она понравилась, то вас может заинтересовать эта серия видеороликов, выпущенных Capcom, в которых они рассказывают о том, как они создали игру и почему они решили изменить формулу своих шутеров от третьего лица на более обоснованную. , игра ужасов на выживание от первого лица.

 Первая часть серии по созданию Resident Evil 7 (ссылка ниже) в основном сосредоточена на исполнительном продюсере Джуне Такеучи и ведущем игровом директоре Коси Наканиси, которые рассказывают о создании основной концепции своего успешного хита Survival Horror и о том, что побудило их вернуться к своим корням.

Взгляните на первую часть «Создание видео», где разработчики подробно объясняют, как Resident Evil 7 прошел от концепции до завершения.

Режиссер Наканиси сказал, что они действительно использовали оригинал. Evil Dead фильм в качестве основы, потому что у него была отличная компактная история с очень небольшим количеством персонажей, но он смог добиться этого благодаря отличному темпу и потрясающему повествованию, которое имело большую глубину, и использовали это как одну из своих базовых концепций, решили разработчики. сделать шаг назад от того, что они делали в последних трех играх, и начать сосредотачиваться на том, как они могут двигаться вперед, чтобы сделать серию лучше.

Продюсер Такеучи объяснил, что Resident Evil 4 они отошли от шаблона, чтобы попробовать новый стиль игрового процесса, и продолжили расширять его в следующих двух играх, добавляя совместную игру, большие территории и больше боевых сцен, причем каждая игра становилась больше и интенсивнее, чем последний.

Однако основная база фанатов упустила изначальный аспект игры, связанный с выживанием зомби, поэтому, основываясь на просьбах и отзывах игроков, они решили, что пришло время вернуться к своим корням, потому что игроку было трудно почувствовать или пережить настоящий ужас, используя устоявшиеся традиции. потрясающая тема экшена, которая была в трех предыдущих играх.

Так что же сделала Capcom? Они создали новый стиль игрового процесса, от первого лица и используя новую современную технологию виртуальной реальности, одновременно пытаясь сохранить тон и тему игры. Resident Evil 7 так, чтобы она казалась достаточно знакомой, чтобы привлечь их классических хардкорных поклонников, и в результате появился новый тип игры ужасов. Вышеупомянутое видео «Making Of» называется «Часть первая», поэтому мы можем ожидать, что в ближайшем будущем выйдет еще больше.

Другие особенности