Как статья?

1444750проверка файлов cookieПроблемы с многопользовательским подключением For Honor устранены в обновлении 1.03
Новости
2017/03

Проблемы с многопользовательским подключением For Honor устранены в обновлении 1.03

Одна из основных претензий к For Honor заключается в том, что настройка многопользовательского однорангового соединения в игре ошибочна. В конечном итоге происходит то, что многие игроки отключаются в середине матча или вообще не могут подключиться к матчу. Суб-реддит для For Honor наполнен ужасными историями, посвященными проблемам с подключением. Что ж, Ubisoft наконец-то решила эти проблемы в последнем обновлении версии 1.03.

Над на суб-Reddit Ubisoft сообщила сообществу, что они обнаружили две ошибки, которые вызывают множество проблем с подключением у геймеров. For Honor.

Как отмечает Ubisoft…

«Мы знаем, что у некоторых игроков возникают ошибки, вызывающие отключения в многопользовательских матчах. Наша команда обнаружила ошибку, вызывающую некоторые ошибки #6000018 и #6000039. Сегодня в 1:XNUMX по восточному стандартному времени мы внедряем исправление на всех платформах, чтобы исправить эту ошибку и повысить стабильность матча. «

Это произошло после того, как различные темы об отключениях, непостоянных проблемах с подключением и темах стабильности соединения в основном доминировали в верхних темах на For Honor платы.

До обновления, другой поток набрал более 2,000 голосов от людей, которые были крайне недовольны стабильностью соединения в игре. Хотя многие люди были вполне довольны For Honor, поблагодарив Ubisoft за этот опыт, другие открыто заявили о том, что игра работает не так, как рекламируется, и это разочаровывает и отвлекает Виатан письмо…

«Я не понимаю, почему кто-то должен быть спокоен, платя за то, что не работает должным образом. Если бы все просто приняли это за подбородок, они бы не стали ничего исправлять».

Ubisoft через пару дней после публикации темы выпустила исправление для игры, устраняющее эти ошибки.

Однако работа была сосредоточена вокруг проблем с подключением, преследующих За честь еще не закончено. Другой комьюнити-менеджер Ubisoft зашел в ветку, чтобы сообщить геймерам, что проблемы с подключением и стабильностью все еще находятся в процессе окончательного исправления, написав…

«Привет, воины, ранее мы упоминали, что устранение проблем с подключением и стабильностью — это не одна операция, а совокупность множества мелких исправлений. Этот относится к этой категории, и команда усердно работает над улучшением вашего опыта. Мы будем держать вас в курсе! Также не забудьте перезапустить игру после технического обслуживания!»

На самом деле неизвестно, когда проблемы с подключением будут полностью решены, но Ubisoft провела последнюю неделю или около того, сосредоточившись на решении проблемы риска для AFK-геймеров, которые фармят с ботами, вместо того, чтобы доводить игру до конца в нестабильном многопользовательском режиме. Ubisoft решила запретить игрокам фармить во время AFK, несмотря на то, что многие геймеры ссылаются на проблемы, связанные с невозможностью гриндить и повышать уровень из-за невозможности подключения к многопользовательским играм. Это настоящая загадка, да?

Другие новости