Как статья?

1444180проверка файлов cookieИгроки Overwatch получают опыт, пока AFK будет забанен
Новости
2017/03

Игроки Overwatch получают опыт, пока AFK будет забанен

Как будто действительно нужно было больше причин не играть. Overwatch (будучи главными среди них скучными и однообразными), Blizzard ввела новое правило, согласно которому игроки будут забанены, если попытаются получить очки опыта, находясь в бездействии или вдали от клавиатуры.

В посте на Battle.net, [с помощью СвободаCGC] Overwatch игровой директор Джефф Каплан объяснил, что некоторые игроки используют пользовательский режим игры, чтобы повышать уровень, пока они неактивны, и они прибегнут к бану этих пользователей за это.

Каплан пишет...

«Злоупотребление и использование пользовательской игры или любого другого игрового режима для получения опыта в Overwatch в неактивном состоянии НЕ допускается. Причина, по которой я хочу внести полную ясность в этот вопрос, заключается в том, что мы собираемся начать принимать дисциплинарные меры против людей, которые участвуют в этой деятельности. Если вы создадите собственную игру, которая каким-либо образом поощряет игроков набираться опыта во время неактивности, вы рискуете заблокировать свою учетную запись. Если вы присоединитесь к любому игровому режиму, включая пользовательские игры, с целью получения опыта, будучи неактивным, вы рискуете заблокировать свою учетную запись».

Пользовательские игры использовались для создания самых разных типов игр в Overwatch, например режим Zombie Horde, который вы можете посмотреть в видеоролике ниже. АлексАСЕ.

Не все делают производные режимы на основе Left 4 Dead, хоть.

Некоторые игроки заходили в пользовательскую игру, настраивались на победу в матче, затем зарабатывали XP и затем повышали уровень.

Так какая в этом польза? Что ж, можно разблокировать некоторые косметические предметы и ящики с добычей, но повышение уровня не улучшает ваш игровой опыт и не улучшает вашего персонажа.

Тем не менее, Каплан и остальная часть команды предприняли шаги, чтобы ограничить количество опыта, которое игроки будут получать в пользовательских играх. Например, Skirmish больше не будет награждать XP при игре в режиме пользовательской игры, и теперь установлен таймер AFK, поэтому пользователи не могут накапливать очки опыта, находясь вдали от клавиатуры.

Если так будет продолжаться, Каплан угрожает сообществу, что очки опыта будут вообще отключены в пользовательских играх. Он умоляет пользователей доносить на других, кто создает комнаты только для того, чтобы фармить XP, заявляя…

«Эта функция будет намного круче и лучше для всех, если нам не придется налагать на нее драконовские ограничения. Если немного перемотать вперед, то окончание плана эскалации приведет к отключению получения опыта в пользовательской игре. Я действительно не хочу, чтобы мы дошли до этой точки. Поэтому я собираюсь попросить помощи у подавляющего большинства из вас, кто просто играет в игру, развлекается и не злоупотребляет ею: пожалуйста, сообщайте о тех, кто создает пользовательские игры с намерением получить опыт, оставаясь при этом неактивным».

Итак, вот оно. Вы не можете фармить XP, если вы на самом деле не гриндите только для того, чтобы разблокировать косметические предметы и другие бесполезные вещи, такие как эмоции и наклейки.

(Основное изображение любезно Adran)

Другие новости