Как статья?

1449950проверка файлов cookieОбзор «Маленьких кошмаров»: Сладкие сны
Новости
2017/05

Обзор «Маленьких кошмаров»: Сладкие сны

[Раскрытие информации: Для содержания этой статьи был предоставлен ключ обзора.]

Учитывая, что его продолжительность составляет всего пять часов или около того, Маленькие кошмары безусловно, оставляет неизгладимое впечатление. Этот платформер в стиле пластилин представляет собой двухмерную игру по плавучему миру под названием The Maw, который представляет собой своего рода странную, зловещую смесь между кораблем-тюрьмой для крошечных людей и лодкой для вечеринок для гротескных, деформированных гигантов. Игроки берут на себя роль Шестой, молодой девушки, которая просыпается от, казалось бы, какого-то другого кошмара, не имея ничего, кроме характерного желтого плаща и верной зажигалки.

Подобно Limbo и внутри перед этим, Маленькие Кошмары Решение взять ребенка на главную роль было вдохновенным. Мне не нравится видеть детей в опасности ни в каком виде, и это именно тот защитный инстинкт, который разработчики задействуют в Little Nightmares. Нет никакого намека на то, что ужасные гиганты, населяющие Утробу, хотят съесть Шестую или что-то настолько неприятное, но они определенно хотят поймать ее и, предположительно, вернуть в тюрьму, из которой она родилась. В любом случае, если вас поймают, игра закончится, поэтому вам захочется бегать, прятаться, прыгать и карабкаться, чтобы вырваться из их хватки.

Маленькие кошмары

Утроба — это странный сеттинг, и в игре о ней мало что говорится, вплоть до того, что я знаю только ее название и имя Шестой, потому что я был на Маленькие кошмары Веб-сайт. Здесь есть примечание для разработчиков: когда вы создаете уникальный и захватывающий игровой мир, которого раньше никогда не видели, расскажите нам о нем побольше! Утроба постоянно раскачивается из стороны в сторону, постоянно напоминая о том, что она плывет, и это движение кажется невероятно гармонирующим с грязным художественным стилем и огромным масштабом. Я чувствовал себя так, словно Шестая была мышкой, снующей по кухням, каютам и столовым какого-то мрачного корабля 1920-х годов.

Уровни представляют собой творческий подход к областям, которые знакомы большинству из нас. Игра начинается с серии машинных помещений и грузовых трюмов, которые, по крайней мере, частично масштабируются с помощью Six, но эти ранние этапы вскоре уступают место помещениям, явно предназначенным для более крупных пассажиров. Навигация станет естественной и интуитивно понятной каждому, кто когда-либо видел Заемщики or Земля гигантов, где Шестой использует шкафы для документов в качестве ступенек, последовательно выдвигая ящики или раскачиваясь на тяговых цепях. В результате головоломки обычно достаточно сложны, чтобы заставить их задуматься на мгновение или две, но они никогда не перестают быть долгожданными и всегда могут быть решены с помощью какого-либо логического завершения.

Маленькие кошмары

Помимо традиционного платформера в этом огромном мире, Шестому предстоит перемещаться по множеству стелс-сцен и сцен погони, оба из которых хорошо вносят долгожданное разнообразие, учитывая, насколько коротка игра в любом случае. Стелс-сцены, в которых присутствовали враги, показались мне напряженными и захватывающими, особенно когда меня заметили и гигантские блуждающие пальцы искали тяжело дышащую Шестерку, спрятанную за пейзажем. Однако сцены погони не соответствуют действительности и представляют собой идеальное сочетание традиционного платформера с рядом неожиданных препятствий, которые мешают все запутать.

Маленькие кошмары — отличная игра, и, на мой взгляд, она более чем достойна других платформерных игр Survival Horror, которые набирают популярность в последние годы. Художественный стиль уникален, а музыка и звуковые эффекты являются идеальным дополнением, усиливающим и без того любопытный и зловещий опыт. Возможно, это будет коротко, но Маленькие кошмары сделаю все возможное, чтобы остаться с вами на какое-то время, и в результате мой вердикт таков:

КупитьIt2

Другие новости