Как статья?

1452150проверка файлов cookieОбъяснение концовки RiME
Новости
2017/05

Объяснение концовки RiME

Текила Воркс изморозь для PS4, ПК и Xbox One — это духовная приключенческая игра, основанная на концепциях мистицизма, утраты, принятия и вознесения. Геймерам, которым удалось пройти игру, но которые все еще немного не уверены в сюжете и финале игры, эта статья может помочь собрать воедино некоторые вещи.

Игра начинается с мальчика в рваной одежде и красной накидке. Его выбросило на берег после того, как краткие воспоминания о сильном шторме подготовили почву для его будущих приключений.

Высадившись на идиллическом острове, мальчик начинает бродить и обнаруживает разбросанные по острову мистические тотемы и реликвии. Активировав реликвии, мальчик обнаруживает духа-лиса, который выходит из одной из них и начинает вести его через предстоящие испытания.

RiME - Затерянный остров

Все начинается с простого. Мальчик карабкается по великолепному острову и перемещается по нему, сталкиваясь с очень небольшим количеством препятствий. Он начинает понимать, что на острове есть нечто большее, чем он думал изначально. Сферы работают как энергия, открывая пути, а золотые ключи открывают ему доступ к скрытым и запертым проходам.

Лис продолжает вести мальчика вглубь острова к гигантской башне из слоновой кости.

Постепенно у мальчика начинают возникать воспоминания о том, как он добрался до острова, и сильная буря темной ночью пронеслась в его памяти. Мужчина в красном плаще указывает ему в направлении, которого он не понимает, но тем не менее следует.

RiME - Лодка

Вглубь острова лиса ведет мальчика.

Проблемы становятся сложнее.

Тем не менее мальчику кажется, что он достигает какой-то цели, и лиса намерена позаботиться о том, чтобы мальчик никогда не сбился с пути. Однако их путешествие становится трудным, когда крылатое чудовище с черепом на голове начинает терроризировать мальчика и лису.

Лиса помогает мальчику активировать серию ветровых приспособлений, чтобы вызвать молнию, которая затемняет небо и наносит вред птице-монстру.

Потемневшее небо обеспечивает мальчику безопасный проход через остров. Однако его ждут новые ужасы… призраки, не сумевшие обрести покой.

Призраки преследуют мальчика и пытаются вырвать дух из его тела. Он пробивается сквозь них и продолжает следовать за лисой.

Он способен активировать древние механизмы, которые используются в качестве ключей для доступа к дверным проемам, ведущим к шпилю в центре острова.

Мальчик продолжает видеть воспоминания, на этот раз о человеке в красном плаще, падающем за борт лодки темной и ненастной ночью. Мальчик пытается схватить мужчину, но плащ рвется, когда мужчина падает в воду.

лТК54ВК

Мальчик просыпается и обнаруживает, что он и золотые роботы достигли шпиля в центре острова.

Один за другим роботы жертвуют собой, чтобы отдать свою энергию и тела, чтобы открыть двери, ведущие к центру башни.

Мальчик оплакивает потерю двуногих роботов, которых он помог восстановить, пока они пробирались сквозь призраков к центру острова.

В конце концов мальчик остается ни с чем… кроме духа-лиса.

Лиса начинает отдавать оставшуюся у нее силу, чтобы активировать реликвии вокруг более крупной статуи, расположенной в центре. Мальчик может активировать гигантскую реликвию на вершине башни среди руин, но это истощает последнюю оставшуюся сущность силы лисы, заставляя ее исчезнуть в руках мальчика.

Оставшись один и обездоленный, мальчик кричит от агонии своего одиночества.

tGmJRRM

Его отчаяние заставляет энергию последней реликвии превратить его в камень. Образ, с которым мальчик неоднократно сталкивался во время своих путешествий по острову. Судьба для тех, кто сдался, не набравшись смелости завершить паломничество.

Однако мальчик не позволяет себе полностью погрязнуть в вечности соляной статуе. Он вырывается на свободу, но он всего лишь оболочка прежнего себя. У него есть последняя задача… открыть башню раз и навсегда и заставить свет проникнуть с неба наверху.

Мальчику удается разорвать цепи и освободить свет. В процессе он трансформируется, светясь золотом от выполнения своей задачи.

Награда мальчику — проход сквозь свет и видение истины.

Видение открывает мальчику, что во время шторма на лодке той ночью за борт упал не мужчина, а он сам. В тот момент на мальчике был красный плащ, и рукава порвались, когда отец попытался затащить его обратно на борт. Мальчик потерялся в море.

Вернувшись в башню, мальчик в конце концов принимает свою судьбу и прыгает в центр шпиля, чтобы наконец подняться.

В последние моменты игры отца мальчика можно увидеть дома, где он томится из-за потери сына.

Вернувшись в комнату своего потерянного ребенка, он видит на мальчике дух своего сына, и они обнимаются в последний раз, прежде чем мальчик исчезает. Фрагмент красной накидки, которую носит мальчик, остается в руке его отца… но это длится недолго, так как дует быстрый ветер, и отец наконец принимает судьбу своего ребенка и не хочет, чтобы ткань выпала из рук отца. кредиты начинают катиться.


b4ORIHX

TL; DR: Мальчик погиб, упав за борт во время прогулки на лодке со своим отцом темной и ненастной ночью. Остров, на который выбило мальчика, был для него духовным путешествием, способом доказать, что он достоин отпустить прошлое, принять свою судьбу и вознестись. Ему пришлось преодолеть страх, печаль и отчаяние, прежде чем заслужить право попрощаться со своим отцом, который еще был жив в материальном мире. Мальчик совершает путешествие с помощью духа-лиса, который был проводником в испытаниях и непростых ситуациях, которые мальчику пришлось преодолеть, чтобы добраться до места назначения. Поднявшись на шпиль и совершив путешествие за его пределы, он в последний раз встретился со своим отцом в реальном мире, очень ненадолго явившись отцу в виде призрака. Это положило конец его отцу, поскольку его отец не знал, жив ли его сын или нет. Но видя его как духа, он понял, что ушел из жизни.

Другие новости