Как статья?

1453020проверка файлов cookieОбзор Dawn of War 3: что-то вроде орочьего подопечного
Новости
2017/06

Обзор Dawn of War 3: что-то вроде орочьего подопечного

[Раскрытие информации: Код обзора был предоставлен для содержания этой статьи]

Давление со стороны сверстников может быть трудно преодолеть. Мы все это помним, правда? Одноклассники уговаривают нас покурить за навесом для велосипедов или украсть коробку яблочных пирогов «Мистер Киплингс», пока владелец магазина отвлечен. Обзор игр типа Рассвет войны 3 это немного похоже на это. Маркетинг говорит мне, что я должен оценить его высоко. Опытные компьютерщики уверяют меня, что это исключительная вещь, не имеющая никаких оснований. К счастью, Интернет уже высказался – и я согласен.

Рассвет войны 3 хороший. Приличный. Выше среднего. Это высококлассная стратегия в реальном времени, которая выглядит чертовски фантастически и делает все, что можно ожидать от игры с таким наследием и таким бюджетом. Он не только хорошо выглядит, но и хорошо работает — пользовательский интерфейс продуман до совершенства (как только вы преодолеете повторное введение клавиш со стрелками для управления камерой и A-S и D в качестве других горячих клавиш) — а на проекционном дисплее содержится ровно столько нужная вам информация, но не более того.

ОуY8Rj

Хотя спорно, Command & Conquer и все это было в 1995 году – даже использование клавиш со стрелками. Пойдем со мной в путешествие сюда – в путешествие в прошлое. В классической стратегии в реальном времени от EA особым оружием Глобальной оборонной инициативы (GDI) была орбитальная пушка, которая уничтожала врагов из космоса. В Рассвет войны 3, есть очень похожее оружие, которое может разрушить даже самый продуманный план врага одним нажатием клавиши. Есть также элитные отряды. Рассвет войны 3, особенность, столь же распространенная в этом жанре, начиная с 1996 года. Command and Conquer: Red Alert. Вы можете видеть, куда я иду, верно?

Это правда. Нет ничего нового под солнцем, и, конечно, нет ничего нового в Рассвет войны 3,. Однако то, что он делает, он делает хорошо. Мне всегда нравились RTS-игры, в которых вложен сюжет, и Рассвет войны 3 делает это с полной Warhammer 40,000 лицензия за этим. Гигантские, нахмуренные мужчины спорят о правоте своего дела, привлекательные инопланетные дамы мрачно наблюдают за полями сражений, облаченные в доспехи, а комичные орки соперничают за контроль, бья друг друга и, хм, поедая своих друзей. Или что-то вроде того. Каждый ищет мифическую безделушку, которая либо предоставит неограниченную силу, позволит проводить беспрецедентные исследования, либо станет идеальной безделушкой на стене. Вы знаете, как это происходит, мы все были здесь раньше.

Я уже прочитал пять абзацев и не сказал ничего хорошего. Вы, вероятно, отключились или перешли к более бесплатному и информативному обзору, в котором рассказывается все о функциях и преимуществах Рассвет войны 3 изощренными способами, но, честно говоря, меня все это бесит.

ЭНИ77ТГ

Рассвет войны 3 — это очень компетентная стратегическая игра в реальном времени, и она явно пытается воспроизвести лучшее не только от обеих своих предшественниц, но и от каждой похожей популярной игры, которая была до нее. Режим кампании предоставляет игрокам доступ к космическим десантникам, оркам и эльдарам, и вместо того, чтобы предоставлять отдельную кампанию для каждого, бойцы разделяют одну, при этом игрок перепрыгивает с одной стороны на другую по ходу истории.

Оказавшись в бою, я бы с преувеличением сказал, что происходит что-то необычайно захватывающее, но, по крайней мере, три расы столь же разнообразны, как и в любой другой игре, включая StarCraft, например. Космические десантники — это «простой» вариант, с оружием и тактикой, которые должны быть вам знакомы, в то время как орки занимают слот «чудаков», с их способностью увеличивать свою силу за счет накопления металлолома. Эльдары — «экспертный» выбор: у них хрупкие, но мощные отряды, требующие тщательного микроменеджмента, а также структуры, способные телепортироваться по полю боя.

Рассвет войны 3 правильно выполняет миссии, и здесь большое разнообразие. Хотя мне не нравится тот факт, что есть только одна кампания, мне понравилось разнообразие переключения от одной расы к другой, и то, как в игре представлены новые юниты, здания и навыки, реализовано хорошо. Warhammer 40,000 лицензия, а уникальность каждой расы только добавляет веселья, и делаете ли вы что-то глупое, например, стреляете из гигантского металлолома по крепости или отчаянно сражаетесь в последний бой, все это очень интересно.

In Рассвет войны 2, Relic приняла решение отказаться от столь распространенной в подобных играх механики строительства баз в пользу модного (в то время) командного подхода. К счастью, Рассвет войны 3 отменяет это решение, и в результате игра становится лучше. мне понравился первый Рассвет войныи почти десять лет спустя, Рассвет войны 3 обеспечивает тот же безупречный опыт, хотя и со значительным количеством краски.

1U1c4gn

Конечно, вся кампания — это всего лишь подготовка и оформление для соревновательного многопользовательского режима, который долгое время будет в центре внимания. Как ни странно, в игре всего один режим (фактически уничтожение, до трех игроков с каждой стороны, максимум шесть) и небольшое количество карт, правда, с широким набором возможностей.

Я много читал о влиянии MOBA на многопользовательский режим, о том, что касается элитных юнитов и того факта, что турели можно строить только на основе точек ресурсов, но, честно говоря, я этого не вижу. Рассвет войны 3 не делает ничего такого, чего не делала другая стратегия в реальном времени, задолго до того, как жанр MOBA даже появился в чьих-то глазах.

В любом случае это не имеет значения, потому что прочные основы Рассвет войны 3 делают его отличной перспективой для долгосрочной онлайн-игры. Графика на высоте, хотя игра работает плавно, как шелк. Графический интерфейс и HUD (как я уже говорил ранее) обеспечивают быстрый доступ к ключевой информации, и почти каждая функция автоматически привязывается к клавишам, поэтому опытным игрокам не нужно щелкать по различным юнитам и информационным панелям, чтобы выполнить работу. Как и следовало ожидать, бой имеет тенденцию изначально сосредотачиваться на центральных ресурсных точках, но помимо этого существует реальная возможность для тактической игры, либо с использованием карт для обхода с фланга, либо с помощью богатого и интересного набора доступных юнитов.

В заключение, не следует слишком отвлекаться на то, насколько похожи Рассвет войны 3 это практически любая другая игра RTS, в которую вы когда-либо играли. Во-первых, он выглядит исключительно, и его кампания намного лучше средней. Кроме того, она реализована лучше, чем большинство ее аналогов, поэтому вы можете быть уверены: если вы хотите получить чистое удовольствие от точно сбалансированного удовольствия от стратегии в реальном времени, вы можете сделать только хуже. Конечно, Warhammer 40K Вселенная гораздо более надумана, чем, скажем, сеттинг Второй мировой войны, но в то же время настолько отточенные игры встречаются довольно редко, какие бы знания их ни окружали. Если вы не категорически против стратегии в реальном времени или не жаждете чего-то, что нарушает традиции, вам следует:

КупитьIt2

Другие новости