Как статья?

1453610проверка файлов cookieОбзор Elder Scrolls Online: Morrowind: Морро — хорошая вещь?
Новости
2017/06

Обзор Elder Scrolls Online: Morrowind: Морро — хорошая вещь?

[Раскрытие информации: Код обзора был предоставлен для содержания этой статьи]

Когда игра впервые вышла на консолях несколько лет назад, Интернет Elder Scrolls получил высокую оценку за трогательный саундтрек, относительно интересные квесты и тот факт, что действие происходит в одном из самых любимых фэнтезийных миров, которые когда-либо видели игры. Теперь, с выходом Morrowind расширение, ESO возвращается в, пожалуй, самое знаковое место в истории сериала, но является ли оно тем же самым?

Ну, к лучшему или к худшему. Да. Да, это. ESO: Морровинд освещает самые лучшие и худшие стороны скрипучей MMO от Bethesda Softworks. Для любителей оригинала Morrowind (Старшие свитки III), которые заходят сюда впервые за пятнадцать лет, ностальгическую ценность возможности увидеть столь любимые места в великолепии высокого разрешения невозможно переоценить. Живучи ESO фанаты получат выгоду от некоторых из наиболее интересных достопримечательностей и квестов, которые предлагает расширение, но новый класс Стражей — более или менее единственное другое совершенно новое дополнение.

Я возвращаюсь Morrowind player, и до выхода этого расширения у меня было настоящее отвращение к игре ESO, несмотря на то, что я фанат всех Древние свитки Игра с тех пор Даггерфолл (Древние свитки XNUMX.) Я всегда очень заботился о том, как я играю. Древние свитки игры, обыскивая каждый закоулок и позволяя уводить себя вдали от проторенных дорог. Я чувствовал, что сетевой опыт может испортить ситуацию из-за отказа от сотрудничества, идиотского или откровенно враждебного поведения игроков.

РрЛигнХ

И знаешь, что? Я был по крайней мере частично прав. Содержимое этого расширения находится на острове Вварденфелл, и, к счастью, он достаточно обширен, чтобы искатели приключений в одиночку могли найти время и пространство для исследования с минимальными перерывами. Однако квестодатели, цели и тому подобные достопримечательности — совсем другое дело, и игроки роятся вокруг них, как мухи на… бутерброде с джемом. Это обычная проблема для популярных ММО, но хотелось бы, чтобы она не вступала в столь прямое противоречие с сюжетом игры. ESO: Морровинд – одно дело, когда мне говорят, что я герой, появляющийся раз в тысячелетие, а другое – иметь очередь из таких же одаренных людей длиной в милю позади меня.

Контент «Игрок против окружающей среды» (PvE) будет составлять большую часть ранней игры для новых ESO игроков, и в этом новом расширении предстоит проработать чуть менее тридцати часов сюжетного контента. Квесты остаются ярким моментом, особенно на фоне более дикого и яркого мира Вварденфелла. Набор персонажей, озвученных на высоком уровне, и расширенное (но не менее впечатляющее) музыкальное сопровождение поддерживают впечатление, что приводит к созданию продукта, который кажется чрезвычайно совершенным по сравнению с другими, часто бесплатными, консольными MMO.

Помимо беспорядочного и непредсказуемого поведения других игроков, ESO: Морровинд также страдает от утомительных боев, которые игры Bethesda цепляются примерно с 1995 года. Размахивайте острыми палками неинтересными способами, произносите одинаково выглядящие заклинания, сосредотачивайтесь на истощающейся шкале энергии врагов, чтобы почувствовать, что ваши удары регистрируются. Вы поняли идею. Во всяком случае, простота боя соответствует модели MMO, но она все еще далека от того тонкого и смертельного боя, как, скажем, в Dark Soulsили даже чуть более беззаботные кулачные бои Ведьмак серии.

Новый класс Стражей — это, по крайней мере, привлекательный способ борьбы, предлагающий приличное сочетание поддержки и навыков танкования / ближнего боя, а также некоторый магический урон. В качестве ульты она призывает Боевого Медведя, который будет сражаться вместе с группой, нанося огромный урон и обеспечивая огромное снижение очков жизни. В хаотичной гуще PvP-сражений медведь — в прямом и переносном смысле — зверь. Другие навыки Стража приятно разнообразны: они включают ряд привлекательных и уникальных аур, которые увеличивают здоровье, выносливость и магию, а также некоторые заклинания прямого урона. Большинство из них слабо связаны с вызовом существ различных стихийных мировоззрений, многие из которых наносят одну атаку, прежде чем исчезнуть или улететь.

QoK4XjF

На заметку о PvP: упущенное из виду дополнение, которое ESO: Морровинд приносит то, что касается функции «Поля сражений». Это более чистая, менее MMO-интерпретация онлайн-боя, в которой две-четыре команды сражаются в различных режимах смертельного матча и доминирования. Будучи относительным новичком, я часто оказывался вне вооружения противника, но сам режим надежный, и мне нравилось заходить и выходить с персонажем, которого я затем мог бы взять на себя более традиционные миссии. Даже когда меня превзошли, я обнаружил, что умная и творческая игра все равно может внести свой вклад, особенно когда она включала обход основных боевых точек.

Всего за несколько часов моего пребывания с ESO, я обнаружил, что многие проблемы, которые портили впечатление, уже давно были решены в патчах и обновлениях функций и оказались далеко не такими серьезными, как я ожидал. Разговоры о задержках и технических проблемах, о тусклых персонажах и унылых локациях оказались для меня неправдой, хотя я не могу говорить об ощущениях, когда игра впервые была запущена. Morrowind Расширение добавляет мало преобразующего контента, но оно приносит большую отдачу от вложенных средств, и в результате для новичков сейчас самое подходящее время, чтобы присоединиться к битве.

я собираюсь играть ESO Я думаю, в течение некоторого времени, и мой первоначальный снобизм по поводу обмена опытом с другими игроками превратился в чувство общего удивления и трепета. В мире есть темные места Древние свитки которым выгодно иметь еще одну пару глаз. Это MMO (вероятно, мало чем отличающаяся от других), в которой дружбу можно завязать, несмотря на невзгоды, или где союзы могут длиться несколько минут молчания, разделенных опасностью, или несколько часов дружеского подшучивания в нескольких миссиях.

Что мне нравится ESO в том, что я могу взаимодействовать с огромным диким миром так, как мне нравится; самостоятельно, не обращая внимания на болтовню других игроков, или в унисон с ними. В любом случае я обнаружил, что это был приятный опыт, поэтому, учитывая это, поклонникам серии, MMO или RPG в целом наверняка следует:

КупитьIt2

Другие новости