Шеннон Лофтис, генеральный менеджер Microsoft Studios Publishing, недавно прокомментировала в Твиттере окно выпуска Crackdown 3, в ответ пользователям, обеспокоенным игрой.
Начали появляться сообщения о том, что кампания, кооперативный режим и режим Wrecking Zone для Crackdown 3 все задерживались. Очевидно, геймеры спрашивали, есть ли какая-то часть Crackdown 3 все еще выпускалась в этом году, но Лофтис уточнил в последующем твите, объяснив, что вся игра будет отложена до весны 2018 года, потому что она «очень амбициозна», и команде нужно больше времени на доработку.
Внесем ясность: вся игра переносится на весну 2018 года. Это очень амбициозно, и мы хотим быть уверены, что игра добьется успеха. https://t.co/cGdHTnuI2b
— Шеннон Лофтис (@shannonloftis) 16 августа 2017
Хотя некоторые поклонники Xbox разочарованы, на самом деле это очень хорошая новость.
Последние кадры разработки Crackdown 3 появился на Comic-Con в Сан-Диего, и это было нехорошо. В игре не хватало фокуса, интенсивности, ИИ был крайне сдержанным, а широко разрекламированные физические системы практически не использовались.
Большая часть игры представляла собой типичный шутер от третьего лица с некоторыми глючными реакциями транспортных средств NPC, не совсем звездным разрушением окружающей среды и обычным вооружением. Изначально они планировали выпустить игру 7 ноября 2017 года.
Часть дизайна игры основана на технологии облачной потоковой передачи Cloudgine. Однако Microsoft и Sumo Digital уклончиво рассказывают о том, как облачная потоковая передача вообще используется для последней версии Crackdown 3. В некоторых отчетах указывалось, что он будет ограничен только многопользовательской игрой, в то время как в предыдущих отчетах указывалось, что некоторые аспекты одиночной игры также будут использовать эти функции.
Часть усилий Microsoft в последнее время по Crackdown 3 Цель заключалась в том, чтобы сосредоточить внимание на игре с участием голливудского актера Терри Крюса, рассказав о том, как он делал мокап для игры, озвучивал и даже сканировал свое изображение. Конечно, добавление Crews без добавления увлекательного игрового процесса - это какой-то спорный вопрос. Так что, если задержка означает, что игра действительно может стать интересной, то ожидание не так уж и плохо. Основная проблема заключается в том, что Xbox One и Xbox One X теряют в этом году еще один эксклюзив. Шкала Bound вычеркнут из состава.
На данный момент единственным крупным эксклюзивом AAA, который есть у Microsoft на осень, является Forza Motorsport 7. Каждая вторая заслуживающая внимания игра является мультиплатформенной. Однако стоит уделять больше времени игре с открытым миром, чтобы убедиться, что она не окажется такой, как Драйв3р никогда не бывает плохой.
В общем, перефразируя легендарного Сигэру Миямото, отложенная игра со временем станет хорошей, а спешная игра навсегда останется плохой.