Как статья?

1493550проверка файлов cookieОбзор Nintendo Switch Thimbleweed Park: ретро, ​​сделанное правильно
Новости
2017/09

Обзор Nintendo Switch Thimbleweed Park: ретро, ​​сделанное правильно

[Раскрытие информации: Копия обзора была предоставлена ​​для содержания этой статьи]

Создание новых игр в стиле ретро — это, конечно, хорошо, но только если игроки смогут воссоединиться с тем ностальгическим чувством, которое изначально побудило разработчика создать эту игру. Также помогает, если современные ожидания управляются с помощью соответствующих уровней сложности, надлежащего управления и некоторых других функций, к которым мы все привыкли за последние десять или более лет. Вспоминать игры прошлых лет — это здорово, но всякий раз, когда я возвращаюсь к ним, я понимаю, насколько далеко продвинулись технологии.

Thimbleweed Park — яркий пример того, как правильно делать ретро. Он полон отсылок, шуток и реальных механик, взятых прямо из игр 1980-х годов, которые также являются эпохой, в которой действие игры происходит. Это также похоже на приключенческую игру 80-х с очевидным визуальным намеком на духовных предшественников. Maniac Mansion и День Щупальца. Это также не должно вызывать удивления, поскольку Thimbleweed Park был создан Роном Гилбертом и Гэри Винником, которым приписывают работу над ранее упомянутой классикой приключений LucasArts.

Хотя мы прилагаем все усилия, чтобы напомнить нам о лучшем из того, что могли предложить ранние приключенческие игры, как в плане юмора, так и в плане сложности, Thimbleweed Park такое же острое и современное, как и любое другое название. В нем есть убийственная история и умный сценарий, который посрамляет названия с гораздо большим бюджетом, и есть множество моментов искреннего смеха вслух гения комедии. Он использует схему управления, основанную на глаголах, которая, возможно, немного более неуклюжа, чем колесо действий (или подобное), но версия Switch также имеет элементы управления с сенсорным экраном и интеллектуальное сопоставление определенных действий с определенными кнопками. Смена персонажей и поиск горячих точек на экране упрощается благодаря наплечным кнопкам, поэтому любые сомнения, которые могут у вас возникнуть по поводу ретро-элементов управления, должны быть легко развеяны.

Парк Тимблвид - Клоун

Сама игра в значительной степени вращается вокруг истории главной локации и дурацкой коллекции игровых персонажей и населяющих ее NPC. После краткого пролога игроки начинают игру, контролируя Рейеса и Рэя, разнородную пару федеральных агентов, которые явно предназначены для подражания Малдеру и Скалли. Маловероятный дуэт отправляется расследовать загадочное убийство, и вскоре игра превращается в интригующее научно-фантастическое произведение, действие которого происходит в городе, напоминающем Твин Пикс, где нет ничего, как кажется, и никто не предлагает совершенно простых ответов на то, что их мотивирует. .

История разворачивается с точки зрения шести игровых персонажей, каждый из которых имеет свою собственную историю, свой диалог и свои особенности. Я собираюсь не давать здесь никаких спойлеров, но каждый из них уникален и интересен, начиная от сытого по горло агента ФБР Рэя и заканчивая начинающим разработчиком игр Делорес, не говоря уже о ее, эээ, несколько проблемном дяде Чаке. Как я уже говорил, в мире все не так, как кажется. Thimbleweed Park, и даже у, казалось бы, самого прямолинейного персонажа есть пара секретных планов, которые вы вряд ли увидите, пока колеса не придут в движение.

Хотя сценарий и история дадут вам повод продолжать идти дальше, изобретательные локации и головоломки в инвентаре сделают игру увлекательной. Thimbleweed Park Гилберт в своих лучших проявлениях, сочетающий современные технологии с диковинными изобретениями в стиле ACME, а также множество старинных шуток, которые по-настоящему поймет лишь некоторый процент аудитории. Все, от «сверхбыстрых» модемов с коммутируемым доступом до 3D-принтеров, так или иначе оснащено, как и нелепые приспособления для сопоставления отпечатков пальцев, крови и лиц. Хотя мы знаем, что многих из этих вещей на самом деле не существовало в 80-х годах, Thimbleweed Park имеет способ сделать их полностью правдоподобными просто из-за безумного сеттинга, в котором происходит вся игра.

Тимблвид Парк - Проститутка

Некоторые головоломки (шокирующие/ужасные) на самом деле сложны и требуют от игрока базовых знаний науки, физики или просто здравого смысла. Часто игра предоставляет достаточно подсказок в диалогах или письменном тексте, но, как и в любом приличном приключении типа «укажи и щелкни», ответ не всегда придет к вам. Чтобы решить эту проблему, в других версиях (и функциях версии Switch с самого начала) был представлен патч, который позволяет игрокам звонить на линию подсказок и подсказок для получения помощи, что приятно, когда вы находитесь в полете (например) без доступ к интернет-протоколу. Также есть два режима сложности, более простой из которых пропускает целые сцены игрового процесса, поэтому я советую сразу перейти к более сложному из двух.

мне правда понравилось Thimbleweed Park, и я рад, что дождался версии для Nintendo Switch. Я не сомневаюсь, что все выпуски этой игры одинаково компетентны, но мне особенно понравилось играть в движении, и стилизованная пикселизация лучше всего видна мне на меньшем экране Switch. Мне также понравилось ощущение решения головоломок на ходу, когда я мог полностью погрузиться в этот опыт и насладиться взаимосвязанными шутками, пронизывающими сюжет, сценарий и сам мир. Если вы ищете приключение в жанре «укажи и щелкни», не ищи дальше — Thimbleweed Park заслуживает того, чтобы присоединиться к таким сверстникам, как Maniac Mansion, Monkey Island и День Щупальца, и поэтому вам следует:

КупитьIt2

Другие новости