Как статья?

1508040проверка файлов cookieОбзор Battle Chasers: Nightwar: отличный сюжет и фантастические персонажи
Новости
2017/10

Обзор Battle Chasers: Nightwar: отличный сюжет и фантастические персонажи

[Раскрытие информации: Копия обзора была предоставлена ​​для содержания этой статьи]

Боевые охотники: Nightwar — это ролевая игра, основанная на популярной, но относительно недолговечной серии комиксов, которая вышла в 1998 году и довольно внезапно закончилась в 2001 году выпуском девятого выпуска. Теперь, шестнадцать лет спустя, после успешного запуска Kickstarter, Battle Chasers создатель (и разработчик видеоигр) Джо Мадурейра выпустил Ночная война и заявил о своем намерении выпустить три сопутствующих комикса. Battle Chasers написан вокруг молодой девушки по имени Галли (и исчезновения ее отца Арамуса) вместе с товарищами, которые направляют, защищают и следуют за ней в различных приключениях в фэнтезийном загадочном панк-мире.

In Ночная войнаСобытия оригинальных комиксов уже произошли, и Галли, Калибретто, Рэд, Гаррисон и Нолан путешествуют на дирижабле, который подвергается атаке. Несмотря на их усилия, корабль сбит, и Галли просыпается один в пышном и красиво нарисованном лесу, что дает игрокам первый доступ к одному из трех режимов игры; приключенческий вид. Этот режим используется в первую очередь для исследования случайных подземелий и нескольких других ключевых локаций. В то время как другой режим используется для реальных боев, вид приключений позволяет игрокам принимать тактические решения, основываясь на доли секунды, например, с помощью оглушения Галли. способность или рывок Гаррисона.

Комикс «Боевые охотники»

В этой связи вскоре Галли находит Калибретто и Гаррисона, и трое персонажей отправляются на поиски других выживших после крушения. На этом этапе в игре представлен еще один вид — карта мира. Хотя графика в режиме приключений мягкая и живописная, карта мира нацарапана тяжелым пером и тушью, со стильными, продуманными контурами, нарисованными на богатом и красочном фоне. Персонажи бегают от точки к точке, время от времени сталкиваясь с достопримечательностями и местами для посещения, которые могут привести либо к более внимательному рассмотрению в режиме просмотра приключений, либо к разговору или экрану магазина.

Враги четко обозначаются на карте мира в виде выделенных пузырьков, показывающих тип врага, тогда как в режиме приключения они просто занимают мир вместе с группой игроков и будут активно преследовать игроков. После вступления в битву она всегда разворачивается одинаково, возвращаясь к пошаговой тактической боевой системе. Каждая сторона состоит из трех бойцов, причем в некоторых случаях противник имеет доступ к нескольким волнам. Хотя в нем нет ничего нового Ночная война С боевой точки зрения сражения являются стратегическими и могут быть довольно сложными.

У каждого персонажа есть несколько базовых атак, генерирующих энергию, а также набор способностей, которые ее расходуют. Энергия включает в себя как ману, так и перезаряд, причем перезаряд — это ресурс, который по мере своего увеличения может усиливать как стандартные атаки, так и способности. Есть несколько приемов, которые наносят статусный урон, например яд, кровотечение или раскол, а также несколько других, которые усиливаются ослабленными врагами. Например, стандартная атака Калибретто «Удар в кишку» раскалывает врагов, а способность, которую он приобретает позже, наносит двойной урон разделенным врагам. У группы также есть доступ к счетчику взрывов, и у каждого персонажа есть взрывные движения, которые исцеляют всю группу, наносят урон всем врагам и делают другие, столь же мощные вещи.

Графика в режиме боя выглядит превосходно, с великолепной анимацией и прекрасно детализированными персонажами. Во многих других обзорах мне приходилось говорить читателям, что некоторые игры выглядят намного лучше в кадрах, чем в движении, но в Ночная война, верно обратное. В движении персонажи Ночная война действительно проявляют свою индивидуальность, поэтому включение случайных (а иногда и повторяющихся, я должен сказать) подшучиваний между членами партии вполне приветствуется. Сама история представлена ​​в основном в кат-сценах и диалогах в других местах, но во многом то, что объединяет этот опыт, заключается в том, что развитие персонажей очень сильное на протяжении всей игры.

Battle Chasers Nightwar — Введение

Используя эти три режима игры, игроки исследуют Затерянный континент, узнавая о Галли и о загадочных и могущественных перчатках, оставленных ей отцом. Вскоре всплывает сюжет о добыче маны, и, прежде чем вы это заметите, вы по уши окунаетесь в приключения. Структура игры очень приятная, в результате чего мир постоянно расширяется, наполненный новыми локациями и интересными разнообразными злодеями, с которыми можно сражаться. Кульминация каждой области обычно происходит в подземелье, которое всегда состоит из нескольких экранов, которые исследуются в режиме приключений и требуют решения легких головоломок, а также большого количества сражений. Каждое подземелье генерируется случайным образом и имеет как нормальный, так и героический уровень сложности, а также легендарный уровень сложности, который можно пройти после прохождения героического уровня. В подземельях есть легкая функция мошеннического типа, а это означает, что если вы умрете, вы потеряете предметы, которые не были экипированы, и если вы не достигнете точки одноразового сохранения, которая есть в каждом подземелье, вы вернетесь к началу (хотя и с побежденные враги все еще мертвы.)

Существует элемент коллекции элементов для Ночная войнаи, как и бой, он удивительно прост. Предметы бывают обычных, необычных, редких и еще более редких форм, при этом уровень мощности соответственно увеличивается. Существует также очень простая система крафта, которая позволяет игрокам сгребать ведра собранного мусора на станции крафта, чтобы увеличить свои шансы на успех. По мере добавления каждого дополнительного компонента шансы на создание предмета более высокого качества увеличиваются, пока в конечном итоге не станет возможным 100% шанс создать очень хороший предмет. К счастью, хотя я уверен, что это приведет к той или иной форме злоупотреблений, поскольку Интернет начнет находить лучшие предметы для изготовления, он пока не кажется слишком мощным и определенно доставляет больше удовольствия, чем большинство вариантов создания.

Превосходный сюжет и фантастические персонажи, великолепная графика и тщательно проработанный мир. Ночная война это очень привлекательная игра, в которой стоит постоянно участвовать. Помимо этого, также приветствуются простые, приятные бои с хорошим уровнем глубины, а также структура исследования игрового мира и, в частности, подземелий. Музыка хороша, но не особенно зрелищна, но звуковые эффекты и эпизодическая озвучка дополняют и без того сильную связь между тем, что видят и слышат игроки. мне правда понравилось Ночная война, и со всем, что мне в этом нравится, вам следует:

КупитьIt2

Другие новости