Как статья?

1514140проверка файлов cookieОбзор ELEX: Далекая-далекая галактика
PC
2017/10

Обзор ELEX: Далекая-далекая галактика

[Раскрытие информации: Для содержания этой статьи был предоставлен ключ обзора]

Действие происходит на вымышленной планете под названием Магалан и охватывает темы как научной фантастики, так и фэнтези. Элекс — это длинная, сложная и несовершенная ролевая игра от ветеранов поджанра ролевых боевиков из Piranha Bytes. Несмотря на не слишком блестящее вступление и множество внутриигровых проблем, Элекс не совсем без достоинств. На протяжении длинного пятидесятичасового рассказа я нашел множество причин продолжать не торопиться, хотя было немало факторов, которые действительно проверяли мое терпение.

Что необычно для игры, действие которой происходит в большом открытом мире, игрокам с самого начала дается личность, дополненная предысторией и (шокирующий ужас) неповрежденной памятью. Мы играем за Джакса, элитного воина Альба, возможно, самой могущественной из четырех ключевых фракций Магалана. Они также плохие парни. Тем не менее, Джакса предают и бросают умирать его братья в самой первой сцене, оставляя ему (и нам) свободу бродить по Магалану в поисках мести, дружбы или чего-то еще, что встречается на его пути.

Грубо говоря, центральная сюжетная линия неизбежно приводит к взаимодействию с другими фракциями Магалана. Начиная с натуралистических берсерков и заканчивая поклоняющимися машинам клириками и материалистическими преступниками, Джакс в конечном итоге может присоединиться к любому из них. Есть некоторые второстепенные фракции, такие как сепаратисты-альбы, которые также играют свою роль, но войны и союзы с такими группами относительно недолговечны как часть основного квеста или отдельной побочной истории.

ЭЛЕКС — Лук и стрелы

Для всех фракций Магалана повседневная жизнь вращается вокруг борьбы за Элекс. Основная причина существования этих фракций - метеоритный удар по Магалану, который почти уничтожил все живое и оставил цивилизацию висеть на волоске. Берсерки стремятся использовать Элекс как магическую силу для возобновления естественного роста, избегая при этом использования дометеорных технологий. Клирики ищут материал, который можно использовать в качестве источника энергии для питания упомянутой технологии, в то время как Преступники на самом деле представляют собой смешанную смесь свободных духом и рейдеров. Альбы используют Элекс для создания бесчувственных суперсолдат, и ключевой темой в истории Джакса является его переход от такого солдата к тому, кто думает и чувствует, независимо от того, на стороне какой фракции он выберет.

ЭлексИстория представлена ​​через кат-сцены и множество полностью озвученных диалогов. Озвучка и дизайн персонажей достаточно хороши, чтобы поддерживать интерес на протяжении всего времени, но это не одно из лучших, что вы когда-либо видели по сравнению с действительно выдающимися играми в этом жанре. Это, наверное, так же хорошо, как Fallout 4 or Skyrim, например, но ему не хватает чего-либо в Ведьмак ряд. Мне было приятно играть на совершенно другой планете, где появились потусторонние существа и идеи, хотя основная концепция во многом заимствована из таких игр, как Старейшие свитки и Fallout сериал» в частности.

ELEX — Остров монстров

К сожалению, Элекс имеет много проблем с игровым процессом. Во-первых, Магалан — это кошмар для изучения хотя бы первые десять часов. Ранние квесты расставляют маркеры по всей карте повсюду, но если вы решите пойти и найти их, вас раз за разом будут убивать рейдеры, Альбы или местная фауна. Угрозы последнего типа включают в себя огромный спектр существ: от крыс-мутантов и шакалов до троллей, плотоядных птиц и даже динозавров. Существует сеть порталов, которые действуют как точки быстрого перемещения, и я добился определенного успеха, просто уклоняясь от врагов и активируя их, чтобы вернуться позже, но на это уходит много времени. Элекс чтобы стало весело бродить и исследовать.

Даже когда вы становитесь достаточно сильными, чтобы выстоять в бою и, возможно, у вас есть союзник, которого можно призвать, сражаться все равно не так уж и весело. Система рукопашного боя использует комбинации легких, тяжелых и специальных атак наряду с парированием и уклонением, но редко кажется, что она протекает эффективно. Дальний бой чем-то похож на любой средний шутер от третьего лица, но на раннем этапе боеприпасов довольно мало, и вы все равно не сможете обращаться с большинством баллистического огнестрельного оружия до более позднего времени. Враги сильные и опасные, у них почти нет корма в начале игры, а в начальных областях много существ, которые в лучшем случае убьют вас с одного или двух ударов. Это настоящее боевое крещение, и если вы внимательно не изучите журнал миссий для локальных заданий, чтобы нарастить свою статистику, вам придется очень плохо.

Прогресс в Элекс это просто и в целом нормально, но оно взято прямо из учебника «Как сделать ролевую игру», без каких-либо излишеств. На каждом уровне Джакс получает десять очков атрибутов, которые можно распределить между такими навыками, как сила, телосложение и интеллект, каждый из которых влияет на такие вещи, как сила атаки, очки жизни и мана. Он также получает очко навыков на каждом уровне, которое можно потратить в одном из различных мест на протяжении всей игры, поговорив с экспертом (учителем) в определенной области. Например, первый человек, которого вы, скорее всего, встретите, специализируется на обучении харизме. К сожалению, каждый навык требует соблюдения нескольких пороговых значений атрибутов, а также денег для оплаты учителя. Эта система снова наказывает новых игроков, не позволяя им использовать свои очки навыков, но (не говоря об этом) она заставляет очень быстро достичь уровня понимания.

ЭЛЕКС - Реактивный ранец

Графика (по крайней мере, на консоли — я тестировал на Xbox One S) оставляет желать лучшего. Магалан — довольно интересный мир с фантастической смесью леса, пустыни, городского упадка и научно-фантастических локаций, которые стоит исследовать, но визуальные эффекты больше похожи на отполированную игру последнего поколения, чем на совершенно новую игру. Это можно простить, как только вы начнете чувствовать себя более связанным с историей, но, опять же, в первых эпизодах трудно увлечься. Также есть много глюков из-за того, как устроен мир. От того, что союзник не вступает в бой с враждебными врагами, до того, что он застревает на пейзаже или погибает сквозь стены, я видел немало ошибок в Элекс.

Помимо озвучки, в игре есть звуковое оформление. Элекс это одно из худших, что я слышал за долгое время. Коммандос, катающийся по деревянным доскам (например), создает шум, который, как я был уверен, был криком животного, по крайней мере, в первые несколько часов моего пребывания в игре. Эффекты оружия звучат так, как будто они были записаны по удаленной телефонной линии, но, что хуже всего, время между звуком и ударом выглядит совершенно неправильным. Это один из факторов, который приводит к ощущению тусклого боя, которое я описал ранее, и в целом он никак не способствует созданию драмы и атмосферы во время исследования Магалана.

В конце концов я преодолел все эти проблемы и сумел насладиться историей в Элекс несмотря на все его усилия помешать мне. Это служит напоминанием о том, что солидные истории в области ролевых игр могут существовать и за пределами крупнейших компаний-разработчиков, однако это также подчеркивает, насколько далеко заходит дополнительная отделка. Если вы, как и я, уже прошли через Fallout 4, Skyrim, The Witcher 3 и даже менее ориентированные на действия ролевые игры, такие как Мучение: Волны Нуменары и Столпы Вечности, то Элекс возможно, стоит посмотреть. Тому, кто еще не просматривал этот список, лучше начать с него. В результате я дам Элекс средний результат, но стоит знать, что это скорее «Пропустить», чем «Купить».

TryIt2

Другой ПК