Как статья?

1523650проверка файлов cookieПредварительный обзор Indivisible Xbox One: много обещаний
Новости
2017/11

Предварительный обзор Indivisible Xbox One: много обещаний

[Раскрытие информации: Для содержания этой статьи был предоставлен ключ предварительного просмотра]

Учитывая, что это еще не завершено, Lab Zero неделимый уже получил действительно невероятное количество похвал. Конечно, этого и следовало ожидать, если учесть, что его разрабатывает та же команда, которая ранее создала прекрасно анимированный и удивительно глубокий фильм. Skullgirls избей их. На этот раз Lab Zero решила использовать свои значительные таланты для создания своего рода гибрида Metroidvania/Action-RPG с главным героем по имени Ajna.

Помимо того, что она настолько анимирована, что, клянусь, вы, вероятно, будете просто перемещать ее по экрану, не делая ничего особенного в течение первых пяти минут, Аджна оказывается одновременно харизматичной и удобной в бою. Мы очень быстро узнаем, что она может прыгать, прыгать и наносить удары с чрезвычайной ловкостью, но она также может убедить других дружественных NPC присоединиться к ней. Эти NPC невидимы во время платформеров, но сразу же вступают в бой всякий раз, когда начинается битва, причем каждый из них занимает слот на лицевых кнопках контроллера.

Прошло совсем немного времени, прежде чем игроки вступят во все более и более сложные бои, и я должен сказать: неделимый — это такая ролевая игра, которая требует от игроков определенного уровня стратегического интеллекта и ловкости. Вам не только нужно будет решить, когда вы запускаете в бой разных персонажей, основываясь на их таймере обратного отсчета, но вам также нужно будет рассчитывать время блоков, расставлять приоритеты целевых врагов и корректировать фактический характер атаки каждого персонажа, удерживая направления на D- Например, панель, которая меняет целенаправленные атаки на атаки по области.

Хотя в некоторых случаях ее можно назвать тактической или пошаговой ролевой игрой, неделимый на самом деле он гораздо более требователен, чем большинство других, из-за быстрого темпа и сложных схваток. Многие враги бронированы или иным образом устойчивы к различным видам атак, и игрок должен управлять Иддхи, ресурсом, который позволяет Аджне и ее группе делать такие важные вещи, как, например, блокировать или использовать специальные атаки. Это довольно жестокая система, и хотя я могу себе представить, что она отталкивает обычных игроков, я ожидаю, что хардкорным игрокам она обязательно понравится.

Одна вещь, которую Indivisible делает очень хорошо, — это позволяет игрокам тренироваться. После начала игры перерывов в боях или сложных платформах практически нет. В последнем случае Аджна должна прыгать и совершать двойной прыжок, преодолевая все более сложные и опасные участки, обычно только для того, чтобы встретить больше врагов, как только она достигнет того места, куда направлялась. В предварительном просмотре, в который я играл, есть некоторые особенности стиля Метроидвании, представленные топором, который позволяет ей как расчищать подлесок, так и взбираться на новые стены, используя взмах топора как своего рода инструмент для захвата.

Все время, неделимыйИсключительно анимированная мультяшная графика сопровождается вдохновляющим и волнующим саундтреком, любезно предоставленным Хироки Кикутой (из Секрет Маны слава), которая действительно подталкивает Аджну и ее друзей вперед. В превью, в которое я играл, сюжетные моменты настолько редки и редки, что я не понимаю, почему Аня делает то, что делает (хотя, несомненно, есть орда плохих парней, которых можно убить, если вам нужна веская причина), но я могу сказать , саундтрека и динамичного игрового процесса в целом было достаточно, чтобы заставить меня двигаться вперед.

Благодаря платформеру и боевым системам, которые кажутся по крайней мере (если не более) законченными, чем большинство ролевых игр в жанре экшн, неделимый Кажется, что его запланированный выпуск почти наверняка выйдет в январе 2018 года, хотя мне бы хотелось увидеть более конкретную историю, чтобы действительно завершить дело. В нынешнем виде это по-прежнему исключительно многообещающая игра, которая выглядит и звучит фантастически, но, что более важно, имеет тщательно детализированный и сложный бой, который понравится поклонникам жанра. Определенно стоит посмотреть в ближайшие месяцы!

Другие новости