Как статья?

1540740проверка файлов cookieОбзор «Шляпы во времени»: Боулер ушел
PC
2017/12

Обзор «Шляпы во времени»: Боулер ушел

[Раскрытие информации: Копия обзора была предоставлена ​​для содержания этой статьи]

Мой обзор Шляпой во время несколько задерживается. Необычно то, что это не потому, что я был ленив (хотя, вероятно, так и было) или потому, что это глупо сложно (что иногда бывает), а главным образом потому, что это настолько обширно и разнообразно, что я чувствовал себя обязанным увидеть каждый его уголок. За исключением мусора вроде Привет Neighbor, в которую я отказался играть до конца, я склонен заканчивать игры, прежде чем просматривать их, но я не всегда буду обыскивать каждый уголок.

Мне пришлось сделать исключение (насколько это было разумно и разумно) для Шляпой во время потому что он, откровенно говоря, полон интересных развлечений и предметов коллекционирования, большинство из которых по-прежнему интересно и интересно разыскивать. По своей базовой концепции это 3D-платформер, созданный практически непосредственно в Mario 64 форм, но помимо базовой системы управления и структуры уровней, которые имитируют многие игры, Шляпой во время также передает большую часть изобретательности, которая на протяжении многих лет делала игры про Марио такими интересными.

Шляпа во времени — Шутер на самокате

Первый уровень, Mafia Town, изначально представлен как традиционный, хотя и несколько загруженный аналог любой другой игры. Здесь буквально масса всего, что можно исследовать: от улиц, заполненных идиотскими гангстерами, до водного пути, идущего от верхней части города вниз к причалу внизу, который полон опасностей, таких как краны, загружающие корабли, и тому подобное. Через несколько мгновений вы встретите Усатую девушку, а Девушка в шляпе (которой на протяжении всего времени управляет игрок) должны преследовать ряд препятствий. Есть сейфы, которые нужно разблокировать, клубки пряжи, которые нужно собирать, и новые шляпы (которые дают такие способности, как спринт), которые нужно разблокировать.

Девушка в шляпе вскоре получает доступ к атаке с размахом зонтика, а также к удару летающего супермена, а затем к большему количеству шляп, которые открывают больше навыков. Она посетит Мафия-Таун несколько раз, каждый раз с целью собрать одни из сорока песочных часов, которые приводят в действие ее корабль. Эта механика работает так же, как звезды в Mario 64, или даже луны в Марио Одиссей и это работает очень похоже. Некоторые из песочных часов легко найти, в то время как другие требуют, чтобы Девушка в шляпе победила босса в головоломке или боевой последовательности, с которой она раньше не сталкивалась, но к которой следует быть готовой из-за всего остального, что мы видели до сих пор.

Шляпа во времени — буквы и цифры

Mafia Town — лишь один из примеров изобретательности Шляпой во время есть, но что действительно доказывает это, так это то, как он меняет темп на других уровнях. Один из моих любимых — еще один уровень под названием «Убийство в Совином экспрессе», где Девушка в шляпе бегает, чтобы поймать убийцу в течение заданного периода времени, включая эпизоды подкрадывания и даже довольно большие фрагменты, которые происходят внутри самого поезда, где находится платформер. ограничивается тесными помещениями, но обстановка редко мешает.

На другом уровне той же сюжетной линии Девушка в шляпе участвует в съемках фильма и выполняет различные действия, чтобы повысить популярность фильма, в котором она хочет сыграть главную роль. На другом уровне она следует за движениями ди-джея в стиле Параппа Рэппер. Огромное разнообразие и взрывное сочетание основных цветов, симпатичный дизайн и запоминающийся саундтрек создают ощущение, что вся игра постоянно меняет правила в лучшую сторону. Никогда не знаешь, что увидишь дальше.

Шляпа во времени - Borealis

Что касается саундтрека и в меньшей степени сюжета, Шляпой во время на самом деле у нее есть приличная история, которую можно рассказать (как в переносном, так и в буквальном смысле) о космическом корабле Hat Girls, работающем на времени, и о ее необходимости собрать недостающие песочные часы. Многие эпизоды озвучены повсюду, а там, где это не так, даже элементы истории, передаваемые посредством текста, остаются в основном интересными и часто забавными. Позже это приводит к некоторым реальным вариантам диалога, включая одну запоминающуюся последовательность, которая немного напоминает текстовую головоломку.

Я был искренне удивлен тем, насколько компетентны Шляпой во время было, и в результате я просто хотел продолжать играть. Он имеет такое же жесткое управление, которое делает хороший 3D-платформер успешным, а также разнообразие и интерес к дизайну мира, которые действительно делают игру стоящей. Она все еще не находится на высшем уровне среди подобных игр, хотя я изо всех сил пытаюсь понять, почему. Я думаю, возможно, смена шапок и усложнение некоторых механик добавляют легкого сомнения, потому что такие игры, как Марио и Банджо-Kazooie добиться того же, несмотря на то, что на самом раннем этапе игрокам был предоставлен почти весь арсенал их главных героев.

В любом случае, Шляпа во времени это хорошо, на самом деле это почти здорово. Он выглядит и звучит потрясающе, по большей части хорошо воспроизводится и полон замечательных идей. Это никогда не перестает вас удивлять, и даже основное приключение длится довольно много, около восьми или девяти часов, хотя я могу предположить, что вы можете добавить еще как минимум вдвое меньше, если хотите увидеть и сделать все. Без колебаний вам следует:

КупитьIt2

Другой ПК