Как статья?

1540960проверка файлов cookieCuphead продала 2 миллиона копий на ПК и Xbox One
Новости
2017/12

Cuphead продала 2 миллиона копий на ПК и Xbox One

Анимированный вручную 2D-скроллер старой школы Studio MDHR. Cuphead, сумела прорваться сквозь стереотипы и настолько привлекла внимание и обожание сообщества в целом, что игре удалось продать впечатляющие 2 миллиона цифровых копий на ПК и Xbox One.

Новость о продажах игры была опубликована совсем недавно на сайте официальный сайт студии MDHR. Команда страстно писала…

«К нашему большому шоку и изумлению, мы можем объявить, что сейчас продано более 2 миллионов копий Cuphead на всех платформах. Даже в наших самых смелых мечтах мы никогда не думали, что наши сумасшедшие маленькие персонажи будут приняты таким количеством фанатов со всего мира, и мы постоянно смиряемся с вашей поддержкой».

Игра пользовалась большим спросом с момента ее выпуска 29 сентября 2017 года. Она была запущена в Steam, GOG.com и для Xbox One в Xbox Store.

Хотя Microsoft не стремится раскрыть объемы продаж игры, мы можем сделать приблизительные выводы, учитывая, что, по данным Steam, почти 1.01 миллиона копий было перемещено в Steam. Паровая Spy. Мы не знаем объемов продаж от GOG.com, но если бы мне пришлось угадать, это, вероятно, было бы где-то между 100 и 200 тысячами.

Это означало бы, что версия для Xbox One была продана тиражом чуть меньше 1 миллиона.

Это впечатляющий подвиг, учитывая, что у игры не было устойчивых маркетинговых кампаний ни до, ни после ее выпуска. Были только трейлеры, демоверсии и много шумихи вокруг художественного стиля игры, вдохновленного 1930-ми годами, и саундтрека в стиле регтайм и свинг-джаза.

Cuphead также удалось уйти с несколькими наградами во время шоу Game Awards 2017.

Конечно, сайд-скроллер студии MDHR не добился успеха без небольшого драматизма. Воины социальной справедливости в средствах массовой информации пытались поднять шумиху вокруг художественного стиля игры. пытаюсь изобразить игру как расистскую.

К счастью, геймеры не клюнули на наживку и сумели не уделять «Воинам социальной справедливости» времени суток или внимания, в которых они так страстно нуждались, чтобы снова почувствовать себя актуальными.

Похоже, студия MDHR продолжит наслаждаться заслуженным успехом оригинального и веселого платформера с боковой прокруткой.

Другие новости