Гоночная игра Ghost Games на базе Frostbite, Потребность в скорости: окупаемость, возможно, заикался и дал неприятные последствия на стартовой линии, как загазованный мул на Кентукки Дерби, но это не значит, что Electronic Arts и Ghost Games покончили с этим.
Фактически, официальный Жажда Скорости В аккаунте Twitter было объявлено, что к празднованию Нового 2018 года геймеры смогут принять участие в предстоящем бесплатном обновлении, включающем режим свободного перемещения в открытом мире для многопользовательской онлайн-игры. Потребность в скорости: окупаемость.
Свободное онлайн-прохождение в 2018 году! Поздравляем всех в Need for Speed с Новым годом! pic.twitter.com/Ht8cRsvQQA
— Жажда скорости (@NeedforSpeed) 1 января 2018
Это, по сути, превратит Потребность в скорости: окупаемость в квазипереосмысление Need For Speed World, гоночная MMO-игра, которую Black Box Games разработала почти десять лет назад. Студию закрыли всего через несколько лет после запуска Need For Speed World, положив конец давней игре Black Box Games еще в 2013 году.
В онлайн-режиме свободного перемещения в Потребность в скорости: окупаемость, игроки смогут свободно передвигаться по игровому миру, взаимодействовать с другими игроками и опробовать некоторые аттракционы. По сути, именно так был настроен мировой хаб в Need For Speed World, где игроки могут свободно кататься, выбирать автомобили или даже бросать вызов другим игрокам в гонках один на один или групповых забегах.
Подробности о режиме онлайн-бесплатного роуминга для Потребность в скорости: окупаемость хотя и стройные. Все, что мы знаем, это то, что это будет бесплатное обновление для пользователей PS4, Xbox One и ПК, и что оно должно добавить немного остроты в многопользовательский режим.
Сама игра в конечном итоге оказалась в центре бурной реакции игрового сообщества на премиальные лутбоксы в ААА-играх, особенно когда Star Wars: Battlefront II был просто в восторге от этой функции, и Потребность в скорости: окупаемость также получил некоторую критику за премиальные ящики с добычей.
Я склонен сомневаться в том, что режим свободного перемещения решит все проблемы игры, но мы увидим, насколько хорошо он сработает, когда Ghost Games и EA определят дату выпуска этой функции.