Как статья?

1486110проверка файлов cookieРедкий руководитель студии рассказывает о Sea Of Thieves, живых сервисах и микротранзакциях
Новости
2018/02

Редкий руководитель студии рассказывает о Sea Of Thieves, живых сервисах и микротранзакциях

Появились некоторые новые отчеты, в которых упоминается исполнительный продюсер Rare Джо Нит и его мысли о Sea of Thieves и живые услуги. Sea of Thieves на данный момент выйдет на ПК и Xbox One 27 марта 2018 года.

Sea of Thieves это игра от Rare и Microsoft Studios, и хотя у нас остался всего месяц, прежде чем она выйдет на игровую сцену, чтобы геймеры и простые люди могли ее опробовать, будут ли в ней ящики с добычей и другие живые сервисы?

Согласно сайту публикации DSOG и Метро мы узнаем о взглядах главы студии Rare Джо Нита на Sea of Thieves и сказал живые службы. Во-первых, игра не будет запускаться с какими-либо ящиками для добычи или функциями, похожими на оплату за победу.

Оба сайта опубликовали Neate, в котором говорилось, что…

«Наши планы по запуску — обеспечить хороший игровой опыт, поэтому все наши усилия будут направлены на то, чтобы все были довольны, мы реагируем на отзывы, если есть какие-либо проблемы и т. д.».

Через месяц или два, Sea of Thieves увидеть, как в игру проникает форма микротранзакций, которая предположительно не является лутбоксами:

«Но затем, когда мы переходим к нашей сервисной игре – подумайте примерно через месяц или два после запуска – мы думаем о нашем первом крупном обновлении, в котором есть новые цели для людей, новые награды и прочее».

По данным обоих изданий, Rare не хочет дробить «игровую базу» и якобы предложит большую часть Sea of Thieves обновления бесплатно.

Мы узнаем больше от Neate о функциях Live-сервиса и о том, что, по его мнению, является «правильным способом» их добавления. Sea of Thieves:

«Но у нас должен быть дополнительный способ, позволяющий людям тратить деньги в нашей игре, потому что мы запускаем ее как сервис с большой командой. Итак, мы рассмотрели правильный способ сделать это для Sea of ​​Thieves. Люди, которые любят нашу игру, играют в нее целую вечность и рады тратить деньги на то, что им нравится, и на хобби, которое им нравится – что подходит для нашей игры? Так что все, что мы добавим в этой области, не повлияет на мощность, не повлияет на прогресс. Вы будете знать, что получаете, поэтому купите что-то конкретное».

Наконец, что вы думаете о Sea of Thieves и его модель обслуживания? Как вы думаете, игры должны добавлять сервисные модели после запуска или нет?

Другие новости