Как статья?

1463740проверка файлов cookieSquare Enix рассказывает об однопользовательских играх и лутбоксах
Новости
2018/02

Square Enix рассказывает об однопользовательских играх и лутбоксах

Недавнее интервью между президентом и генеральным директором Square Enix Йосуке Мацудой и другим сайтом публикации раскрыло мысли Мацуды об однопользовательских играх и играх как услуге.

Сайт публикации, о котором идет речь, который стал причиной интервью с президентом и генеральным директором Square Enix Мацудой, принадлежит Метро. Сайт задал генеральному директору Мацуде множество вопросов о компании, играх как услуге и многом другом.

Два вопроса, которые выделяются, — это одиночные игры и игры как услуга, что в некоторых случаях кажется тревожной темой. Обращаясь к вопросу о том, что некоторые издатели и разработчики считают, что однопользовательские игры уже не так эффективны, как раньше, генеральный директор Мацуда ответил на вопрос, сказав:

«Мы определенно будем делать больше однопользовательских игр. Я думаю, что сейчас у нас есть еще больше платформ, еще больше возможностей донести до людей однопользовательские игры. Так, например, игры для мобильных телефонов, мы не просто делаем для них бесплатные игры, мы делаем полноценные однопользовательские игры, переиздания старых игр, а также новые игры. Так что мобильные телефоны не обязательно должны быть предназначены только для таких вещей. Switch — еще одна отличная платформа для однопользовательских игр, поэтому у нас много возможностей, и мы действительно хотим продолжать создавать однопользовательские игры».

Позже в ходе интервью генерального директора Мацуду спросили о лутбоксах и играх как услуге. Если вы не знали, EA и DICE добавили вишенку на торт своим названием. Star Wars Battlefront 2 когда дело дошло до особенностей типа услуги. Модель EA и DICE «игры как услугасумел привлечь внимание правительства и в настоящее время находится под следствием, если все лутбоксы являются формой азартной игры или нет.

Ответ Мацуды по поводу лутбоксов ниже.

«Очевидно, что очень плохо иметь лутбоксы, которые мешают игроку или каким-то образом отвлекают от него. Это явно нехорошо. Вы должны серьезно подумать о том, что они делают, чтобы улучшить общий игровой процесс, и как они вписываются в общий дизайн игры. Я думаю, именно так нам следует смотреть на эти вещи».

В дополнение к этому вопросу Мацуде задали вопрос об играх как услуге и о том, как к ней подходит Square Enix. Мацуда заявил:

«Игры как услуга имеют очень широкое значение, они могут означать очень многое! [смеется] В последнее время люди обсуждают лутбоксы и люди, которые не используют их должным образом. Я думаю, что все это связано с плохим восприятием людьми слов «игры как услуга». Но на самом деле, то, как мы на это смотрим, сводится к… идее удержать людей в наших играх и наслаждаться ими в течение более длительных периодов времени. Именно так мы на самом деле смотрим на проблему. На самом деле то, как мы используем это выражение… вся идея, особенно для однопользовательской игры, заключается в том, что вы выпустили игру и продолжаете добавлять больше контента, чтобы игроки были вовлечены и получали удовольствие от игры. И это помогает сделать игру более полноценной и привлекает больше игроков в оригинальную игру. Это грубый подход, который мы применяем к этой идее, и именно поэтому мы описали игры как услугу в этом смысле».

Полное интервью с участием президента и генерального директора Square Enix Ёсуке Мацуды можно прочитать целиком, перейдя на указанный сайт публикации по данной ссылке.

С учетом вышесказанного, что вы думаете о подходе Square Enix к однопользовательским играм, лутбоксам и играм как услуге?

Другие новости