Как статья?

1522360проверка файлов cookieОбзор вымирания: убей его
PC
2018/04

Обзор вымирания: убей его

[Раскрытие информации: Копия обзора была предоставлена ​​для содержания этой статьи]

Это, должно быть, одно из величайших разочарований года (по крайней мере, для меня): мне нечего сказать о нем много хорошего. Вымирание. Впервые я увидел его рекламу около года назад, и на фотографиях он выглядел очень круто. Я был полностью поглощен идеей более сложной и технически привлекательной версии Атака на Титане, возможно, с участием сложных Souls-похожий игровой процесс и высокая ценность повторного прохождения на ярком, визуально ошеломляющем фоне.

К сожалению, если не считать того факта, что это лучше всего можно охарактеризовать как дерьмовую интерпретацию Атака на Титане, ни одно из этих других обещаний не оказалось правдой. Может быть, я перепродал его себе на основании нескольких скриншотов, а может быть, просто может быть, вполне разумно ожидать большего от полноценного и относительно большого бюджета релиза, чем то, что Вымирание предложения? Давайте углубимся и выясним, о чем я стону, ладно?

Вымирание - Нападение на орков

На самом деле, давайте поступим наоборот и начнем с того, что хорошо или хотя бы приемлемо. Во-первых, в некоторых ограниченных ситуациях Вымирание выглядит нормально. Стоять на месте почти всегда нормально, хотя жестокие Равении (гигантские антагонисты в игре) не вызывают ни трепета, ни устрашения на вид благодаря мультяшному художественному стилю и их болотному стандартному орочьему стилю. При движении, пока нет Равений, все движется с хорошей скоростью: здания, более мелкие враги, деревья и люди проносятся мимо, пока герой Авиль мчится по ландшафту.

Кампания также довольно продолжительна (около десяти часов) и состоит из семи глав, каждая из которых разделена на несколько отдельных миссий. К ним относятся относительно простые задачи, такие как спасение мирных жителей, убийство Равении, или более сложные, такие как управление несколькими Равениями, при этом удерживая ключевую структуру. Режим кампании и структура миссий в целом хороши, и мне понравилось повествование, которое связывает миссии вместе и хорошо согласуется с второстепенными целями, изложенными достаточно свободно.

Также есть режим перестрелки, который дает игрокам, которым игра нравится, практически безграничный доступ к большему количеству убийств Равенией, хотя, к сожалению, я не могу причислить себя к их числу. К сожалению, кроме этой общей презентации, у меня нет более позитивных аспектов для обсуждения, но все это можно резюмировать, заявив, что игра просто чувствуется спешкой - с точки зрения игрового процесса, она предлагает практически минимум всего. .

Возьмем, к примеру, обычную навигацию и бой. В Атака на Титан, Механизм, который Скаутский полк использует для поднятия их в воздух, делает движение увлекательным, а проносящиеся вокруг голов Титанов кажутся по-настоящему волнующими. В Вымирание, Авиль просто бегает так быстро, что экран размывается, и у него есть установленная на триггере способность совершать своего рода суперпрыжок. Набрать инерцию в воздухе практически невозможно из-за особенностей ландшафта, поэтому зачастую лучше просто бежать куда угодно.

Бой и разведка хуже. Борьба с меньшими врагами Reaver отупляет своей скучностью, до такой степени, что я даже не осознавал, что появились новые враги. Да, некоторые из них немного больше или могут поглощать больше ударов, а некоторые даже летают, но все они уничтожаются нажатием кнопки атаки (с редкими случайными уклонениями). Что еще хуже, причина их убийства кажется совершенно бессмысленной. на.

Вымирание - Безногий орк

Видите ли, прежде чем вы сможете убить Равения (о чем я расскажу через минуту), вам нужно будет зарядить Рунический клинок Авила. Это предполагает либо убийство множества Похитителей, либо, альтернативно, спасение тонны мирных жителей. Давайте на минутку коснемся этого – мира, который Вымирание Действие происходит буквально наполнено сотнями телепортационных камней, где беспомощные крестьяне (которые не сражаются, чтобы защитить себя и не убегают от вреда) собираются и ждут спасения. Почему эти люди не способны активировать камни самостоятельно? Вот почему из-за какой-то одноразовой фразы, произнесенной в первые десять секунд.

Я чувствую, что высказал свою точку зрения, но не могу не поразмышлять над этим — тот факт, что мирные жители просто слоняются вокруг этих камней в ожидании смерти, не имеет смысла ни с тематической точки зрения, ни с точки зрения игрового процесса. Мне кажется, что элемент спасения — это добавленное дополнение, которое, возможно, было сделано вместо более привлекательной механики спасения. Возможно, намерение Авила состояло в том, чтобы собрать выживших и отвести их в безопасное место, но, поскольку времени и денег стало мало, было принято решение просто скопировать и вставить сотни одинаковых телепортационных станций на каждую карту.

Вымирание - Атака орков

Эй-хо, это всего лишь очень маленькая часть игры. Настоящее мясо (в буквальном смысле) принадлежит Равениям, которые, как и в Атака на Титане, можно расчленить конечность за конечностью, прежде чем будет нанесен последний удар по задней части шеи. Твист (OMFG) в Вымирание однако, большинство Равенией имеют какую-то броню, для снятия которой требуется несколько удачных ударов. Я был почти шокирован таким потрясающим нововведением, но что меня действительно шокировало, так это то, насколько ужасной становится камера при подъеме на упавшую гору. Равении.

Плавность, которая так изящно поднимает игрока в воздух в AoT заменяется громоздким и запутанным сеансом нажатия кнопки прыжка в надежде, что Авиль достигнет плеч, а не упадет через подмышку и попадет в опасную зону. Назад к Souls-подобное сравнению, которое я сделал ранее, я был бы не против, если бы Вымирание была более медленной и продуманной игрой, которая заставляла игроков карабкаться по Равениям таким образом, как Тень колосса делает, например, но в нынешнем виде это ни то, ни другое. Делать эти вещи просто невесело.

В конечном счете, для меня Extinction находится где-то между «Пропусти» и «Попробуй». Если вы можете провести с ним несколько часов, не вкладывая средств, то есть шанс, что вы найдете в нем какое-то тупое, повторяющееся развлечение. Если вам придется рискнуть сорока фунтами (или шестьюдесятью долларами) ради этой привилегии, то вы можете смоделировать этот опыт за гораздо меньшую цену, просто выпив бутылку скипидара (что даст вам такой же хаотичный взгляд на мир), а затем поднявшись наверх. на спину большого вышибалы в местном пабе. Лично я бы этого не рекомендовал – и не рекомендую. Вымирание, или.

Пропустить2

Другой ПК