Как статья?

1518870проверка файлов cookieUbisoft планирует использовать сервисы, созданные игроками, в своих будущих играх
Новости
2018/04

Ubisoft планирует использовать сервисы, созданные игроками, в своих будущих играх

У Ubisoft много популярных и знакомых игровых брендов, но похоже, что по мере роста этих игр компания хочет добавлять в них живые сервисы. Тем не менее, похоже, что Ubisoft хочет привлечь свое сообщество и других игроков к добавлению этих живых сервисов в свои игры.

Информация поступает откуда-то news.ubisoft.com, где объясняется, что Ubisoft хочет вовлечь игроков в обсуждение живых сервисов, представленных в будущих играх компании. Во время ежегодного корпоративного мероприятия Ubisoft GDC вице-президент онлайн-сервисов Стефани Перотти рассказала, как «живые операции» стали неотъемлемой частью каждого этапа разработки.

Говорят, что живые операции создают условия для постоянных обновлений после запуска и масштабируемой инфраструктуры инструментов, которые помогут разработчикам Ubisoft. С другой стороны, активность игроков в играх Ubisoft за последние два года удвоилась благодаря этим живым играм, которые, по словам Перотти, функционируют по-другому:

«Запуск игры — это только начало», — говорит Перотти. «[Это был] очень большой сдвиг от того, как мы раньше выпускали игры и управляли ими, к живым сервисам, и это также означало большой сдвиг для наших производственных команд. То, как мы выпускали игры, то, как мы создавали игры, не обязательно было адаптировано к… таким постоянным обновлениям и постоянным выпускам контента».

Другими словами, это означает, что Ubisoft должна выпускать новые и более быстрые инструменты, чтобы команды разработчиков могли выпускать новый код каждый день — если это необходимо.

По словам Перотти, эта методология способствует постоянному успеху таких игр, как Rainbow Six Осада, который существует уже третий год, а сообщество продолжает расти. Более того, Перотти признает, что на пути к успеху было много проблем и что многое нужно делать быстро, а это не обязательно лучший способ сделать что-то.

Таким образом, похоже, что сообщество и игроки могут в той или иной форме помочь Ubisoft, а также проложить собственный путь с помощью живых сервисов. По словам Перотти:

«Что касается будущего, Перотти видит, что Ubisoft откроет больше своих сервисов для игроков, давая им возможность модифицировать и потенциально создавать свои собственные новые сервисы. «[Мы хотим] предоставить игрокам больше услуг», — говорит она. «В какой-то момент мы хотим открыть услуги для сообщества, поэтому сейчас работаем над этим. Это один из следующих ключевых шагов».

Подход Ubisoft и Перотти к «живому обслуживанию» — это игры, которые получают постоянную поддержку после запуска и обновления контента.

С учетом всего сказанного, неизвестно, что может получиться из этого шага, но вы можете прочитать полную историю на news.ubisoft.com.

Другие новости