Как статья?

1542600проверка файлов cookieОбзор Atelier Lydie And Suelle: универсальный, но очаровательный
Новости
2018/05

Обзор Atelier Lydie And Suelle: универсальный, но очаровательный

[Разглашение: Копия обзора была предоставлена ​​для содержания этой статьи.]

Всякий раз, когда я выбираю JRPG из бесчисленного множества вариантов, доступных сейчас на западных берегах, я обычно стараюсь избегать устаревших клише, где это возможно. Имея в виду эту цель, я надеюсь, вы простите меня за то, что я изначально усомнился в том, что Ателье Лиди и Сюэль: Алхимики и загадочная картина имел полномочия предложить что-нибудь хотя бы отдаленно интересное.

Игроки управляют главными героинями Лиди и Сюэль; пара сестер-подростков, которые настаивают на том, чтобы одеваться почти исключительно в костюмы в стиле бурлеска эпохи Возрождения. Поскольку это третья игра в трилогии (имейте в виду, что это первая игра, в которую я играл), некоторые игроки уже знают, что Лиди и Сюэль управляют переживающим трудности ателье (по сути, ремесленной мастерской) со своим крайне остроумным отцом. Эта предыстория раскрывается очень быстро, а доступ к удивительно открытой системе быстрого перемещения означает, что вы сможете доставлять бинты неинтересным NPC буквально за секунды.

Как только становится очевидно, что бизнес ателье — это тяжелый труд и довольно низкооплачиваемый, сестры узнают, что их город планирует ввести официальную систему оценок для всех предприятий. Те, кто получит наивысший рейтинг, получат дополнительное финансирование, а также славу и выгодные эксклюзивные контракты. Но как сестры будут конкурировать с более авторитетными и уважаемыми ателье? В обычных обстоятельствах они бы этого не сделали….

Ателье Лиди и Сюэль - Две девушки

Но благодаря идиотскому родительскому блоку, о котором я упоминал ранее, они внезапно обнаруживают, что могут погрузиться в картину, наполненную редкими и мощными ремесленными компонентами. Хотя вы, возможно, надеетесь, что это открытие приведет к быстрой смене еще более интересных мест для посещения, на самом деле это не так. Лиди и Сюэль работает. Видите ли, каким бы придурком он ни был, папе каким-то образом удается ограничить доступ к своему подвалу (где происходит волшебное рисование) каждый раз, когда девочкам это действительно нужно.

Таким образом, игра становится своего рода циклом игрового процесса, включающим пять или шесть конкретных элементов игрового процесса. Между девочками, их отцом, друзьями и другими жителями города, в котором они живут, есть длинные диалоги. Они часто надевают наручники или ошейники на реальные последовательности крафта, которые почти всегда включают в себя случайное нажатие на запутанные меню, чтобы определить лучшее сочетание ингредиентов. для любого данного творения. Иногда качество имеет значение, а в других случаях потенциальным покупателям плевать, насколько дерьмовым является товар, который вы им продаете.

На самом деле продажа просто включает в себя беготню по разным местам (или быстрое путешествие) для выполнения требований данного списка покупок или другого контракта. По большей части это бессмысленно, с некоторыми из наименее интересных диалогов в игре — по крайней мере, сцены с Лиди, Сюэль и их отцом время от времени могут быть забавными. Мне неприятно говорить, что основная идея игры — это сцены исследования (потому что они составляют в лучшем случае 50% игры), но они, несомненно, являются лучшим моментом.

Ателье Лиди и Сюэль - Принудительная бутылка

Девочки (и до четырех других игровых персонажей) могут свободно бродить по нарисованным пейзажам, каждый из которых реализован творчески. Есть немалое количество посещений, в том числе ранние записи, которые напоминают сладкую страну чудес, и более интересные более поздние записи, посвященные, например, таким событиям, как Хэллоуин. Боевые возможности также присутствуют в этих частях игры, хотя они далеко не так утомительны, как могли бы ожидать ветераны жанра.

Группа игроков по очереди обменивается ударами со своим врагом, пока одна из сторон не падет. Использование предметов и специальные способности — в порядке вещей, но в игре также используется система передних и задних рядов, которая позволяет персонажам отступать и отдыхать в середине боя. Честно говоря, я не думаю, что потерпел поражение ни в одном сражении за это время. Лиди и Сюэль, но это нормально – бои разбивают на части более обыденные части игры и доставляют множество компонентов для крафта. В конце концов, какое чудовище не лучше всего порезать кубиками и превратить в суп или в повязку (выбор за вами?)

В то время как Ателье Лиди и Сюэль несомненно, представляет собой смесь различных компонентов (большинство из которых вызывают разочарование), и каким-то образом он представляет собой нечто большее, чем просто сумму своих частей. Мультиплатформенный подход означает, что на PS4 она выглядит дерьмово (думаю, на Vita и Switch все будет в порядке), а саундтрек совершенно стандартный. Несмотря на это, главные герои обладают неоспоримым очарованием, а мир игры ярок, динамичен и изобретателен. Я не могу сказать, что это игра для всех, но любителям JRPG, которые могут переварить что-то необычное, я рекомендую:

TryIt2

Другие новости