Mass Effect: Андромеда было много проблем, даже исполнительный продюсер BioWare Гимн и Dragon AgeМарку Дарре пришлось признать это в череде твитов. Однако он пошел еще дальше и, хотя утверждает, что пожалеет об этом, предлагает свой взгляд на игру и ее общую производительность.
От найма косплееров для создания лицевой анимации до создания тупой расистский дизайн геймплея, негативная пресса по игре ударила сильнее, чем дубинное оружие, да и то Mass Effect: Андромеда были и до сих пор страдают от проблем. И теперь Дарра официально подтвердил, что игра «глубоко ошибочна».
Правильно, игра, в которой есть история Кварианского ковчега, получила продолжение в книге под названием Mass Effect Андромеда: Аннигиляция, (расчетное время прибытия которого было 26 июня), прямо сейчас над ним нависают слова Дарры.
Вот первый твит он опубликовал:
Я пожалею об этом через полчаса, но давайте поговорим «получило ли MEA справедливую встряску?»
- Марк Дарра (@BioMarkDarrah) 27 июня 2018
Дарра продолжает и пытается представить такие игры, как Ниох, Горизонт, Зельда, и Нир в эту смесь, хотя мы все знаем, что эти игры не способствовали Я: А плохая анимация, диалоги, глюки и так далее:
Но среда обзора была переполнена.
Nier, Nioh, Horizon и Zelda запускаются в окне MEA.
Каждый делает что-то лучше, чем MEA (опять ущербная игра)- Марк Дарра (@BioMarkDarrah) 27 июня 2018
Продолжая ход своих мыслей, Дарра написал в Твиттере:
Влияет ли это на продажи?
Некоторые.
Но в наши дни сарафанное радио имеет огромное значение.- Марк Дарра (@BioMarkDarrah) 27 июня 2018
После разговора об оценках по отзывам он переходит к продажам, отрасли и тому, как компании не могут контролировать запуск других игр, пытаясь добавить больше переменных в EA и Плохо продаваемая игра BioWare то есть Масс Эффект: Андромеда:
Вы запускаете лучшую игру, какую только можете.
У MEA много проблем, и его обходят действительно лучшие игры.- Марк Дарра (@BioMarkDarrah) 27 июня 2018
Что ж, игра, которая вызвала споры до ее выпуска, когда она была выпущена, после ее выпуска, после обновлений после запуска, а затем и до этого самого момента, включая книгу, продолжающую историю Кварианского Ковчега — я уверен, что мы Я услышу, что другие вещи способствовали Mass Effect: Андромедав ближайшем будущем, вместо того, чтобы услышать, что EA и BioWare облажались.
А пока вы можете наблюдать за красотой произведений Кроубкэт прямо здесь, что показывает талант команды, стоящей за игрой, и то, как выглядит тяжелая работа: