Глава отдела трансмедийного развития 343 Industries Кики Вульфкилл (и это настоящее имя? Потому что это довольно крутое имя, если оно настоящее) объявила на веб-сайте Halo Waypoint, что Showtime работает со Стивеном Спилбергом и Amblin Television над разработкой гало телесериал.
Предстоящий проект будет сделан для кабеля премиум-класса, и в нем будет участвовать Кайл Киллен из Lone Star В качестве шоураннера Руперт Уайетт будет режиссировать несколько эпизодов и работать исполнительным продюсером шоу, когда оно поступит в производство в начале 2019 года.
Уайетт наиболее известен своей работой над Восстание планеты обезьян (это был нормальный фильм) и Игрока. Он, очевидно, не сделал достаточно, чтобы действительно понять, будет ли он адекватным выбором для режиссуры. гало, особенно по сравнению с Нилом Бломкампом, у которого, казалось, было превосходное видение сурового научно-фантастического насилия, запечатленного в оригинальной игре Bungie.
Ассоциация гало Сериал Showtime будет длиться час и будет основан на событиях первого сериала. Halo: Combat Evolved, выпущенный еще в 2001 году.
Согласно пресс-релизу Xbox NewswireГенеральный директор Showtime Дэвид Невинс считает, что на телевидении недостаточно научно-фантастических шоу, и именно поэтому сейчас самое время нажать на курок и попытаться вернуть хотя бы намек на известность телевидению. гало марка…
«В истории телевидения просто никогда не было достаточно великой научной фантастики. Сценарии Кайла Киллена захватывающие, обширные и провокационные, Руперт Уайетт — замечательный режиссер, создающий мир, а их видение Halo приведет в восторг поклонников игры, а также вовлечет непосвященных в мир сложных персонажей, населяющих эту уникальную вселенную».
Шоу будет состоять из 10 серий в сезоне.
Пока нет информации о том, кто был выбран на роль и будет ли оно следовать каким-либо историям из романов или видеоигр, но нам придется подождать, чтобы узнать, когда шоу наконец поступит в производство в 2019 году.
Я не удивлюсь, если в нем сыграет роль какая-нибудь язвительная женщина-солдат с измученным образом «офигенной личности» и пресловутым отношением «мужчина не нужен». Надеюсь, я ошибаюсь, но учитывая текущее состояние игровой индустрии и переработанное и устаревшее использование самых раздражающих образов практически в каждом грядущем мейнстримовом боевике и игре, я не буду задерживать дыхание.