Как статья?

1549040проверка файлов cookieХидэтака Миядзаки касается Секиро: Shadows Die Twice Die Difficulty
Новости
2018/06

Хидэтака Миядзаки касается Секиро: Shadows Die Twice Die Difficulty

Предстоящая игра Activision и FromSoftware Секиро: Тени дважды привлек немало внимания во время презентации на E3 2018. Вокруг игры гуляет шум, Sekiro-х Директор и президент From Software Хидетака Миядзаки недавно выступил, чтобы сообщить геймерам, какие трудности их ожидать.

Если вы, возможно, пропустили Sekiro's выявить трейлер на выставке E3 в этом году вы можете посмотреть это прямо здесь. Видео демонстрирует игровой процесс и кат-сцены продолжительностью две минуты и около 30 секунд:

Теперь, когда ты в плену, Sekiro-х директор и президент From Software Миядзаки недавно дал интервью изданию GameSpot обсуждать разные вещи. Одна из многих вещей связана со сложностью игры и с тем, с чем игроки, скорее всего, столкнутся, если поспешат:

«Мы думаем, что уровень удовольствия будет сильно различаться и быть очень широким от игрока к игроку. Если вы тот игрок, который любит не торопиться, тщательно собирать вещи воедино, изучать слабости и расположение врагов, а также наблюдать за всем, вы отлично проведете время. Это чувство открытия, когда вы исследуете трехмерные карты – вы найдете что-то, возможно, новый протез, который заставит вас подумать: «Эй, почему бы мне не использовать это против этого врага?» Когда это сработает и сработает, у этого игрока появится чувство удовлетворения.

 

В то время как другой [игрок], который просто любит ворваться туда, ходить катаной по катане и ощущать этот игровой процесс от клинка к клинку, удар за ударом, он почувствует эту интенсивность. Их ждет испытание действительно высокого уровня, которое, вероятно, даже сложнее, чем предыдущие игры From. Поэтому мы считаем, что каждый сможет найти что-то на свой вкус».

Подводя итог вышесказанному, Миядзаки, по сути, говорит, что геймеры, которые не торопятся, изучают каждого врага и тщательно исследуют мир игры, будут вознаграждены быстрыми убийствами и быстрыми встречами при вальсировании с любым противником. Однако, вопреки этому, рашеры обнаружат, что Sekiro будет такой же или столь же сложной, как и другие игры FromSoftware, поэтому лучше иметь все это в виду.

Будет интересно посмотреть, что Sekiro должна предложить геймерам при запуске, но, к сожалению, это произойдет не раньше 2019 года. Хотя разработчики еще не сообщили официальную дату дебюта, мы знаем, что Activision и FromSoftware планируют выпустить игру на ПК, PS4 и Xbox. Один.

Другие новости