Как статья?

1547760проверка файлов cookieUbisoft сообщила о включении Assassin's Creed в свою стратегию онлайн-сервисов
Новости
2018/06

Ubisoft сообщила о включении Assassin's Creed в свою стратегию онлайн-сервисов

Похоже, что у Ubisoft есть планы по внедрению Кредо Убийцы франшизу в свою стратегию полного обслуживания. Это неудивительно, учитывая, что Ubisoft использовала сервис Assassin's Creed Origins, чтобы увидеть, как отреагируют геймеры и фанаты. Что ж, согласно новому отчету, похоже, что франшиза Assassin's Creed будет исследовать такие сервисные механики, как Rainbow Six Siege, For Honorи другие игры Ubisoft.

сайт издания gamesindustry.biz опубликовал интервью с Аленом Корре, который занимает должность исполнительного директора по региону EMEA в Ubisoft Entertainment, и узнал от него информацию, связанную с сервисами.

Из второго абзаца интервью мы узнаем, что Ubisoft планирует поддерживать многопользовательские и однопользовательские игры в течение трех лет. На сайте выделены такие названия, как For Honor и Rainbow Six: Осада. Издание даже указывает на такие названия, как Череп и кости и Tom Clancy’s The Division 2 открыто созданы для того, чтобы привлекать игроков на годы, а не недели.

И поскольку так много игр Ubisoft охватывают установленный сервис, на сайте публикации во время интервью с Корре мы узнаем следующую информацию о следующем: Кредо Убийцы Название:

«Идея Odyssey состоит в том, чтобы каждую неделю создавать новый контент, чтобы это было [живое] приключение для фанатов. Так что всегда есть что-то новое, что-то свежее, что-то, что они могут открыть и оценить. Мы хотим, чтобы эта Одиссея была живой, всегда свежей, поэтому создавать игры таким образом – это другой способ».

Когда сайт издания узнал об этом, нужно было сделать подтверждение с тем же вопросом о том, если Assassin’s Creed Odyssey будет ли это сервисный продукт или нет, на что следующий ответ Корре гласит:

«Да, это услуга. Это продукт сервисного типа».

В дополнение к приведенному выше подтверждению Корре объяснил причину, по которой он и Ubisoft считают, что фанатам нравятся модели обслуживания в видеоиграх:

«Когда вы смотрите вокруг, фанаты все больше и больше ценят игры как услугу. Потому что, когда вы потратили десятки и десятки часов на игру, и если есть новые причины остаться, потому что у вас есть свежий контент или инновации на регулярной основе, тогда вы счастливы, потому что все время вы вложили… Это часть твоей жизни».

Сайт издания далее пояснил, что усилия Ubisoft по монетизации в отношении Assassin’s Creed Odyssey на данный момент неизвестны, Корре, однако, уточнил еще один фактор, касающийся этой настройки сервиса:

«Для нас важно счастье и удовольствие наших болельщиков. Мы всегда говорили, что будем создавать дополнительный контент, за который они будут рады заплатить, если это будет что-то логичное. Когда мы создаем костюмы или косметические предметы, вы можете выбирать, покупать их или нет. Это зависит от того, чего вы желаете. Это совершенно не меняет баланс игры, к чему мы всегда были очень осторожны.

Он, Корре, продолжил рассказ о модели обслуживания игры и сказал:

«У некоторых игроков нет такого же времени, как у других, поэтому у нас есть бустеры, но на самом деле это единственное, что мы делаем, потому что хотим доставить удовольствие нашим болельщикам. Это действительно ключевой момент в долгосрочной перспективе, потому что мы занимаемся созданием франшиз и миров в долгосрочной перспективе, и мы хотим уважать фанатов, потому что хотим, чтобы они продолжали нас поддерживать».

Учитывая все вышесказанное, что вы думаете о желании Ubisoft расширить портфолио игр за счет сервисной модели?

Другие новости