Как статья?

1547940проверка файлов cookieE3 2018: Мой друг Педро был вдохновлен «Эквилибриумом» и Максом Пейном
Мероприятия
2018/06

E3 2018: Мой друг Педро был вдохновлен «Эквилибриумом» и Максом Пейном

Научно-фантастический боевик Курта Виммера 2002 года. Равновесиеи Remedy Entertainment Max Payne, послужили источником вдохновения для Hat Juggler's Мой друг Педро, который издается Devolver Digital.

Новость пришла из недавнего IGN интервью, которое разработчик Виктор Агрен дал во время E3 в этом году во время продвижения игры Мой друг Педро.

Мы узнали чертовски много нового о реальном игровом процессе, и вы наверняка можете увидеть влияние вышеупомянутых свойств только в трейлере E3, который вы можете увидеть ниже.

Игра представляет собой 2.5D платформер с боковой прокруткой, в основе которого лежит замедленная стрельба из пистолета. Мы следили за Мой друг Педро на протяжении всего его развития, и приятно видеть, что оно, наконец, приносит довольно значительные плоды.

Игра позволяет вам владеть двумя пистолетами и пистолетами-пулеметами, а также приобретать тяжелое оружие, включая дробовики. Всего будет семь видов оружия, но для функции двойного прицеливания можно будет использовать только стрелковое оружие.

Как показано в трейлере, вы можете прыгать со стен, спускаться по рельсам и даже кататься на скейтбордах. Да, катайтесь на скейтбордах. Также предусмотрен специальный этап, на котором вы можете гонять на мотоцикле по улице, выполнять трюки, стрелять в других байкеров и взрывать машины в эпической сцене погони. Вы можете посмотреть демонстрацию игрового процесса ниже, чтобы увидеть больше этих функций в действии.

Игра начинается с того, что волшебный банан подружился с преступником Педро. Банан и Педро отправляются в дикое приключение, полное пуль и крови, уничтожая преступников с крайней предубежденностью… и ловкостью.

Вам придется использовать навыки двойного прицеливания на 40 различных уровнях, общая продолжительность игрового процесса которых составит около пяти часов.

По словам Агрена, она создана для повторного прохождения, как и первая часть. Max Payne, где вы экспериментируете с различным оружием и стилями игры, пытаясь быстрее пройти уровни или используя разные наборы навыков.

Выпуск игры запланирован на следующий год, в 2019 году, для Nintendo Switch и PlayStation 4. Это одна из моих самых ожидаемых игр, потому что это одна из немногих игр, в которой присутствует тот вид перестрелки, который присутствовал в Max Payne 2 мод «Зеркальный зал» в 2.5D-игре.

Ожидайте больше информации от Devolver Digital по мере приближения выхода игры.

Другие события