Как статья?

1534510проверка файлов cookieBloodstained прекращает поддержку Mac и Linux, что расстраивает некоторых сторонников
Новости
2018/12

Bloodstained прекращает поддержку Mac и Linux, что расстраивает некоторых сторонников

Было несколько сомнительных дизайнерских решений с Bloodstained: Ritual of the Night это не понравилось некоторым спонсорам, особенно с учетом того, насколько близко разработчики подошли к игре. Хотя очевидно, что существует определенная доля интриги и тайны, которую необходимо поддерживать, чтобы игра не была испорчена, есть и другие проблемы, с которыми геймеры столкнулись в ArtPlay, когда дело доходит до некоторых вариантов дизайна, особенно теперь, когда версии для Mac и Linux были отменены.

Новость была опубликована на странице Kickstarter. Декабрь 27th, 2018. В своем посте креативный директор Кодзи Игараси объяснил, что версии для Mac и Linux Bloodstained: Ritual of the Night был бы списан…

«В этом обновлении у нас есть очень важное объявление. Bloodstained больше не будет поддерживаться на Mac и Linux. Мы приняли это трудное решение из-за проблем с поддержкой промежуточного программного обеспечения и онлайн-функций, а также из-за того, что мы реализовали остальную часть возможностей игры. Мы предложим спонсорам, планирующим играть в игру на Mac и Linux, возможность изменить платформу своего заказа. Если вы хотите сменить платформу, отправьте электронное письмо с запросом на новую платформу с адреса электронной почты, связанного с вашим залогом на Kickstarter. Приносим искренние извинения за неудобства и надеемся на ваше понимание».

Отзывы геймеров в комментариях совсем не порадовали таким поворотом событий.

1кбВ5Лп
М0ИИИВК

NdfQ3RK
к39КнбМ
OTGp7yf

Разработчики избегали углубляться в раздел комментариев, наполненный множеством разгневанных сторонников. Честно говоря, не все недовольны отменой версий игры для Linux и Mac, но даже невозмутимые сторонники выразили много сочувствия и гнева от имени тех, кто проиграл в этих сборках.

Тем не менее, сам пост был попыткой донести хорошие новости, поскольку игра полностью функциональна, и на данный момент они работают над удалением блокировщиков, исправлением ошибок и оптимизацией игры. Игараси объяснил в своем посте…

«Разработка достигла своего пика — сейчас мы проверяем работоспособность Bloodstained на каждой платформе. В целом мы закончили с размещением противника и переходим к этапу корректировки. Но есть еще много ошибок, блокирующих прогресс, о которых необходимо позаботиться. «

Одна из проблем, которая постоянно поднимается спонсорами, — это графика.

Изначально игра имела мрачный, готический вид, с очень захватывающим освещением и художественным стилем. Однако со временем дизайн отошел от темного, призрачного вида, который изначально был представлен в концепт-арте игры. Об этом изменении было создано множество тем, в том числе на Запятнанный форумы еще в июне 2018 года, когда демоверсия стала доступна, и геймеры начали сравнивать скриншоты демо с кадрами E3, снятыми годом ранее, и заметили ухудшение освещения и атмосферы.

Окровавленный — нормальный

Окровавленный — понижение версии 2

Верхнее изображение — 2017 года, нижнее — демо-версии 2018 года.

Как вы можете видеть, есть некоторые резкие различия в качестве текстур и освещении. Например, в демо-версии 2018 года анизотропная фильтрация практически отключена, а также отключены все естественные динамические тени. В Unreal Engine 4 есть возможность использовать глобальное освещение, но он не работает на домашних консолях, поскольку он слишком ресурсоемок. То же самое часто применимо и к направленному отображению теней.

Обе эти функции отключены в Запятнанный демо.

Отсутствие раздавленного черного цвета в темных тенях также удаляет элемент задумчивости из визуального представления этапов игры.

Эта проблема неоднократно поднималась геймерами на форумах и на странице спонсоров на Kickstarter. Еще 29 ноября 2018 года Игараси попытался кратко обсудить эту тему, заявив, что Wayforward Technologies присоединилась к команде, чтобы помочь команде с игрой. В своем посте Игараси заявил…

«Принимая во внимание их прошлые достижения, WayForward поможет команде разработчиков реализовать мое видение этой игры. Возможно, я взволнован даже больше, чем все остальные — с их помощью Bloodstained станет еще лучше».

WayForward обычно имеет большой опыт работы с портативными устройствами и, вероятно, может помочь с оптимизацией игры для Switch.

Запятнанный

Хотя некоторые геймеры могут быть разочарованы визуальной эстетикой, вполне возможно, что команда удалила множество шейдерных эффектов, теней и постобработки, чтобы игра работала со стабильной частотой кадров, и это может быть Сейчас мы работаем не только над оптимизацией игры, но и над повторной реализацией некоторых эстетических украшений, которые помогли сделать игру популярной на этапе разработки концепции и начальной демонстрации игрового процесса. Разработчики нередко отключают или отключают множество графических функций при обновлении или оптимизации игры, чтобы она работала правильно, прежде чем включать все навороты, как только все основные графические ошибки и сбои производительности будут исправлены.

Нам придется подождать, чтобы узнать, действительно ли WayForward поможет ArtPlay принести Окровавленный на уровне того, что геймеры изначально ожидали от краудфандинговой игры. Надеюсь, они смогут оправдать некоторые ожидания спонсоров, в противном случае мы могли бы рассмотреть другой вариант. Могучий No. 9 в процессе создания.

(Спасибо за новостной совет, анон)

(Основное изображение любезно иллюста)

Другие новости