Как статья?

1535450проверка файлов cookieОкровавленным спонсорам 505 Games отказали в возмещении средств, поскольку деньги уже потрачены
Новости
2019/01

Окровавленным спонсорам 505 Games отказали в возмещении средств, поскольку деньги уже потрачены

Когда ArtPlay объявил, что Bloodstained: Ritual of the Night будет отменено для Mac и Linux, небольшая часть сообщества сторонников, запустивших игру на Kickstarter, была возмущена объявлением на столь позднем этапе разработки. Некоторые из этих спонсоров начали требовать возмещения средств за краудфандинг, но 505 Games отказались от этих запросов, заявив, что деньги уже потрачены на разработку проекта.

В сообщении на форуме, сделанном на Запятнанный доска форума 8 января 2019 года представитель 505 Games вмешался в тему, в которой различные разгневанные сторонники требовали возмещения за свои вклады, многие из которых были разочарованы отсутствием связи и более корпоративным подходом, который 505 Games применила к краудфандинговый проект.

Представитель заявил…

«[…] Хотя мы разочарованы тем, что не сможем предоставить собственные версии игры для пользователей Mac и Linux, мы считаем, что в версию игры для ПК можно будет играть на Mac и Linux с использованием внешних инструментов.

 

«Что касается вопроса о возврате средств, то возврат средств за проекты Kickstarter осуществляется из пула средств, первоначально собранных спонсорами. Согласно условиям использования KS, если элемент проекта не может быть завершен и остаются средства, должен быть предложен возврат средств. В данном случае первоначальное финансирование проекта было потрачено на разработку. Наш текущий прогресс на пути к запуску обусловлен дополнительным финансированием со стороны издателя 505 Games. […]»

На самом деле им не нужно было отменять порты для Mac и Linux, они могли просто отложить их до выхода игры, а затем завершить портирование на средства, полученные от выпуска игры.

Тем не менее, 505 решила полностью отказаться от этих версий, а затем отказаться от возмещения средств, заявив, что все деньги были использованы на разработку.

Очевидно, не всем понравился ответ 505, но администратор сообщества действовал под ручкой. XombieМайк, приступил к выдвижению ультиматума для всех, кто хотел продолжать высказывать свое мнение по поводу отказа в возмещении, заявив…

«[…] если вы не собираетесь играть в игру, ваши дела в сообществе будут прекращены, если ваша единственная причина остаться здесь — это выразить свое разочарование, проявляя неуважение к нашим сотрудникам. Я искренне надеюсь, что вы передумаете и сыграете на другой платформе. Вы также можете оставаться здесь и проводить кампанию за возврат средств, если делаете это с уважением. Я не люблю запрещать людям. Я не люблю заставлять людей молчать. Мы обязаны развивать здоровое сообщество, и хотя это темное пятно сохранится, я не думаю, что оно пойдет на пользу остальной части сообщества, которая останется здесь, чтобы терпеть посты людей, которые здесь только для того, чтобы ругать команду. […]»

Хотя Kickstarter не требует соблюдения всех аспектов проекта, он поощряет создателей предоставлять проект максимально близко к тому, что было обещано, с максимальной прозрачностью, как было обещано, как отмечено в раздел 4 условий использования, который процитировал представитель 505. Раздел 4, подраздел 1 фактически гласит…

«[Создатели] публикуют обновление, в котором объясняется, какая работа была проделана, как были использованы средства и что мешает им завершить проект, как планировалось;»

Как ни странно, разработчики на самом деле не очень откровенно рассказывают о разработке игры, а также о том, как и где и на каких этапах разработки использовались средства. Фактически, только после отмены версий для Mac и Linux они даже подтвердили (через сообщение на форуме), что это произошло из-за технических трудностей и нехватки времени. Эти проблемы могли быть подняты за несколько месяцев до отмены этих версий, и вполне вероятно, что геймеры были бы гораздо более понимающими, если бы они хотя бы знали, сколько работы было потрачено на эти версии до того, как они были закрыты.
По крайней мере, это то, что Cloud Imperium Games регулярно делает со своей серией «Around The Verse», чтобы геймеры точно знали, как и где используются средства, как создается каждая функция, почему некоторые функции задерживаются и почему некоторые из них необходимо удалить или заменены.

Некоторые пользователи начали указывать на лицемерие заявлений 505, особенно в отношении отсутствия возврата средств из-за исчерпания средств, и в то же время привлечения средств от 505 для помощи в других аспектах разработки, не раскрывая, как эти средства используются. использовался или где.

Сторонник Kickstarter JPH по сути, намекнул, что со спонсорами, похоже, обращаются как с людьми второго сорта, особенно с 505 на борту, и что даже если возмещение было невозможно, руководители проекта плохо справлялись с информированием о ходе разработки (и сбоях) людям, которые на самом деле финансировал игру, написав…

«Это называется творческий учет. Оставьте на мгновение в стороне, что вы также обязаны быть честными, публиковать обновления, объясняющие, какая работа была проделана, и демонстрировать, как были использованы средства, все то, что, возможно, вы не сделали. Вы говорите, что технически это неудачный кикстартер.

 

«Вы утверждаете, что средства на кикстартере достигли нуля. Используя эту логику, вы освобождаете себя от любых юридических обязательств по предоставлению каких-либо выдающихся вознаграждений тем, кто пообещал, не говоря уже о Mac и Linux. Сюда входят физические вознаграждения и цифровые загрузки. Вы оставляете себе только обязательство «приложить все разумные усилия, чтобы найти другой способ довести проект до наилучшего завершения для спонсоров». Тем не менее, мы, пользователи Linux, также являемся сторонниками.

 

«Затем вы придумываете историю о том, что «текущий прогресс в запуске обусловлен дополнительным финансированием со стороны издателя 505 Games». Согласно вашему творческому отчету, 505 вкладывает свои деньги в завершение игры, но игнорирует то, что они получают вознаграждение от [IGA, Artplay? Ты скажи мне] в ответ. По вашему мнению, деньги не становятся частью кикстартера и не имеют права погашать обещания, которые вы отказываетесь выполнить, однако, и это ключевой момент, 505 будет бенефициаром будущих продаж интеллектуальной собственности уже существующего проекта. и активы».

Другие спонсоры по-прежнему требуют вернуть свои деньги, в то время как еще несколько предлагают пиратство в качестве формы расплаты (но это не популярное и не широко одобряемое решение среди Запятнанный сообщество).

Один человек написал One Angry Gamer по электронной почте, чтобы выразить разочарование по поводу ситуации, особенно по поводу того, что такой корпоративный издатель, как 505 Games, встает между сообществом и разработкой игры. Запятнанный, письмо…

«Изначально я думал, что вся идея краудфандинга заключалась в том, чтобы уйти от издателей и им подобных, но сейчас это вряд ли так… Что плохого в выпуске только в цифровом формате для инди-игры, финансируемой краудфандингом? Я вижу физическое вознаграждение спонсора, но полностью использовать физические копии для розничной продажи — это просто потеря средств. «

Прямо сейчас ЗапятнанныйОсновная разработка ресурсов завершена, и в настоящее время команда работает над заполнением уровней, исправлением ошибок и оптимизацией игры для каждой платформы.

Даты выхода до сих пор нет Bloodstained: Ritual of the Night, но в ArtPlay говорят, что релиз скоро будет.

(Спасибо за новостной совет, анон)

Другие новости