Как статья?

1467600проверка файлов cookieСистема поддержки Overwatch создала гораздо менее токсичное онлайн-сообщество.
Новости
2019/03

Система поддержки Overwatch создала гораздо менее токсичное онлайн-сообщество.

Система поддержки Blizzard в Overwatch очевидно, проводит серьезную работу по сокращению токсичного поведения в популярном шутере с героями: недавняя презентация GDC рекламирует снижение на 40 процентов в разных матчах.

В мире игр обычно есть только один путь борьбы с негативным поведением: банальный молоток. Если игроки получают слишком много жалоб, на их учетные записи накладываются ограничения, их учетная запись подвергается испытательному сроку или навсегда удаляется. Хотя внутри определенно все еще существует система отчетности OverwatchВ прошлом году Blizzard представила систему под названием «одобрения», предназначенную для вознаграждения игроков за хорошее поведение.

Во время выступления на GDC на прошлой неделе (через PC Gamer) Blizzard объявила, что поддержка привела к почти вдвое меньшему токсичному поведению во время матчей. Более того, после опроса, призванного оценить успех системы, игроки согласились, что новая система одобрений во многом виновата в меньшем количестве обзывательств, троллинга, неспортивного поведения и тому подобного.

Таким образом, похоже, что предложение внутриигровых наград за хорошее поведение — еще более успешный способ заставить игроков расслабиться, чем наказание; или, по крайней мере, так обстоит дело в Overwatch.

Для тех, кто не знаком с системой, одобрения позволяют игрокам хвалить других игроков за хорошее поведение. Если вы помогаете своей команде хорошо работать вместе, являетесь эффективным собеседником и проявляете уважительное отношение, другие игроки могут отметить вас за хорошее поведение. Заработав эти одобрения, вы сможете подняться на пять уровней. Наличие более высокого уровня означает, что вы чаще будете встречаться с такими же позитивными игроками, и во время определенных событий каждый зарабатывает бесплатные ящики с добычей в зависимости от его уровня одобрения. Цель состоит в том, чтобы продолжать хорошо играть с другими и продолжать зарабатывать одобрения, чтобы поддерживать свой высокий уровень.

Учитывая успех системы поддержки Blizzard за последний год и после презентации этих результатов, будет интересно посмотреть, примут ли подобную систему больше онлайн-игр.

Другие новости