Как статья?

1464740проверка файлов cookieHorizon: Zero Dawn отмечает второй день рождения и продано 10 миллионов копий
Новости
2019/03

Horizon: Zero Dawn отмечает второй день рождения и продано 10 миллионов копий

Горизонт: Ноль Рассвет Недавно отпраздновала свой второй день рождения, и, чтобы отпраздновать это событие, управляющий директор Guerrilla Games Хермен Хюльст поделился обновленными данными о продажах, а также некоторыми забавными закулисными подробностями о создании эксклюзива для PlayStation 4.

горизонт вышел на сцену 28 февраля 2017 года, познакомив мир со своей героиней Элой и миром, кишащим механическими монстрами. Продолжение Guerrilla Games Killzone серия вызвала много сравнений с собственной игрой Nintendo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, в первую очередь потому, что они вышли в одно и то же время и были на удивление похожими взглядами на приключенческий жанр с открытым миром.

Согласно сообщению Хюльста в блоге PlayStation, обе игры также получили очень схожий коммерческий успех. Партизанский большой парик объявил, что Нулевой рассвет было продано «более 10 миллионов» копий по всему миру, причем Последние сообщения для Дыхание дикой природы привязав его к 10.3 миллионам проданных копий. С горизонт продано 7.6 миллионов копий в первый год своего существования на рынке это означает, что за второй год игра, похоже, разошлась тиражом примерно на 3 миллиона копий больше.

Учитывая такой успех, кажется совершенно очевидным, что Guerrilla в какой-то момент выпустит продолжение, но я не жду анонса в ближайшее время. На столь позднем этапе жизненного цикла PlayStation 4 маловероятно, что для консоли еще будут анонсированы какие-либо крупные игры. Учитывая время, я думаю, что гораздо более вероятно, что мы увидим следующее приключение Элой, анонсированное в окне запуска PlayStation 5, но это 100-процентное предположение с моей стороны.

Помимо обновленных показателей продаж, Хульст включил несколько довольно впечатляющих косплеев и артов, вдохновленных горизонт, а также несколько интересных фактов, касающихся разработки. Например, на ранних этапах производства, поскольку дизайн персонажа еще не был определен, модель Элой была пережитком от Killzone: Shadow осень, а на одном из изображений она даже стреляет из более традиционного пулемета по роботу-динозавру. Этот робот-динозавр также уникален тем, что это был ранний прототип, который больше похож на детскую игрушку, чем на угрожающего робота-тираннозавра. Да, и, если вам интересно, что пошло на микширование звука для персонажей игры, функция лая хищника-наблюдателя, записанная с чихуахуа.

В любом случае, это стоит прочитать если у вас есть время и вас интересуют малоизвестные факты о том, как создавался Horizon.

Другие новости