Как статья?

1493280проверка файлов cookieВ отчете говорится, что Wolfenstein: Разработчик Youngblood немного боится восприятия игры
Новости
2019/07

В отчете говорится, что Wolfenstein: Разработчик Youngblood немного боится восприятия игры

Спорная игра, которая Wolfenstein II: The New Colossus имеет преемника в виде Wolfenstein: Youngblood. Предстоящий шутер от первого лица выйдет на ПК, PS4, Xbox One и Switch 26 июля 2019 года. Однако у сайта публикации была возможность поговорить с соучредителем MachineGames перед его выпуском, в котором разработчик немного боюсь, когда дело доходит до получения фанатами Янгблад.

Вебсайт videogameschronicle.com начала интервью с соучредителем MachineGames Джерком Густафссоном. Сооснователь считает, что команде нужно рисковать с предстоящим продолжением Янгблад, но исполнительный продюсер шведской студии немного обеспокоен, когда дело доходит до фанатов, балующих продукт - при условии, что для начала есть достаточно большая толпа или интерес к игре.

Густафссон говорит Янгблад представила несколько функций, незнакомых как франшизе, так и ее разработчику, в том числе кооператив, так называемую нелинейную структуру миссий и возможность улучшать персонажей на протяжении всей игры.

Кроме того, это будет первый из ну-Wolfenstein игры, в которых главную роль играют исключительно женщины, и микротранзакции, что, я уверен, является добавкой к холодному поту MachineGames, когда дело доходит до приема фанатов.

В любом случае, вот официальная цитата, которую сайт VGC опубликовал для вашего удовольствия:

«В беседе с VGC исполнительный продюсер Густафссон признался, что «немного страшно» ждать, как фанаты воспримут эту функцию».

Густафссон подробно остановился на своих мыслях об игре и приеме болельщиков. Если вы спросите меня, я бы сказал, что существует недостаток уверенности в игре в целом, и что Густафссон и команда знают об этом. Янгблад по большому счету не будет так хорошо продаваться, поэтому и включен MTX.

С учетом вышесказанного, вот чувства соучредителя относительно Янгблад:

«Я чувствую себя хорошо по поводу этой [игры в целом]. Честно говоря, это немного пугает, поскольку в этой игре мы делаем так много нового по сравнению с тем, что мы делали раньше.

 

В этой игре есть много вещей, которых мы раньше не делали, например, кооператив, его нелинейность и повышение уровня игроков. Я очень доволен совместной игрой, потому что играть с другом очень весело».

Густафссон продолжает:

«Потому что именно это и относится к названию: новое поколение. Кооператив добавляет нам что-то новое и свежее, но, конечно, это также сопряжено с некоторыми проблемами, потому что у нас действительно не было такого опыта.

 

Но я чувствую, что нам нужно было сделать этот шаг. Кооператив заставил нас мыслить нелинейно не только с точки зрения игрового процесса, но и с точки зрения сюжета».

Итак, соучредитель немного напуган и не до конца уверен в работе своей команды, когда дело доходит до приема фанатов.

Как отмечалось выше, шутер от первого лица станет доступен для ПК, PS4, Xbox One и Switch 26 июля 2019 года.

Другие новости