Как статья?

1498830проверка файлов cookieТим Суини, как сообщается, говорит, что Epic Games не знает, как закончить игру Unreal Tournament
Новости
2019/08

Тим Суини, как сообщается, говорит, что Epic Games не знает, как закончить игру Unreal Tournament

Если вы не знаете, Unreal Tournament 2014 — шутер от первого лица, разработанный Epic Games. Девятый выпуск в Нереальный франшиза для ПК также пользовалась помощью краудсорсинга, а это означает, что работа над игрой была открыта для любого желающего. Однако на данный момент игра мертва, и генеральный директор Epic Тим Суини, как сообщается, говорит, что команда не знает, как закончить игру.

В свое время Epic Games публиковала и выпускала такие игры, как Тириан, «Человек должен упасть», и Jazz Jackrabbit — основные названия своего времени. Однако в конце 1990-х компания перешла к играм от первого лица. Нереальный в 1998 году.

После 1998 Unreal Tournament выйдет на сцену в 1999 году, а затем в 2002 году. Нереальный чемпионат. 2002 год также принесет Нереальный Турнир 2003.  Нереальный 2: Пробуждение появился на сцене в 2003 году. 2004 год ознаменовался выпуском Unreal Tournament 2004, который в 2005 году принес Unreal Championship 2: Конфликт Лиандри. И, наконец, 2007 год предложит геймерам Нереальный Турнир 3.

После всего этого, Unreal Tournament 2014 появлялся там, где разработчики из Epic помогали случайным людям сделать игру.

Хотите узнать причину, по которой игра выпала из света и была заморожена на пять лет? У Суини есть «ответ» благодаря сайту DSOG:

Подводя итог, разработчики Unreal Tournament помог на первых этапах Fortnite Battle Royale и до сих пор вносят свой вклад. «Причина» в том, что команда не знает, как «закончить» Unreal Tournament, поскольку проект «был очень экспериментальным», и его суть была потеряна.

Еще в 2018 году в разделе комментариев RockPaperShotgun пользователь по имени Hamburger_Cheesedoodle поделился своим мнением о программе, сказав:

«Хуже всего то, что большинство из нас были готовы выполнять эту работу, и фактически делали это, но процесс фактического добавления контента в игру был настолько трудным, что его с таким же успехом могло и не быть, и разработчики редко присутствовали на этом мероприятии. форумы. Все решения по игровому процессу передавались немытым массам моддеров сверху и почти всегда сохранялись нетронутыми, независимо от реакции сообщества. За полтора года моей работы ничего из моего так и не было официально принято, и только у двух моих знакомых что-то вошло в официальную сборку. Все видели, что развитие идет в никуда, и люди постепенно уходили. Не помогло и то, что разработчики неоднократно прямо подтверждали, что им в первую очередь поручили работать над Paragon, MOBA, которую отменили, а UT отодвинули на второй план».

И если ныне мертвая игра Paragon была главным приоритетом для Epic, то сейчас Fortnite Battle Royale за Нереальный Турнир, тогда не задерживайте дыхание, ожидая, что игра 2014 года быстро вернется.

Другие новости