Как статья?

1571360проверка файлов cookieGames Workshop возвращает Warhammer Fantasy Battle Age
Особенности
2019/11

Games Workshop возвращает Warhammer Fantasy Battle Age

Настольным игрокам есть чего ожидать от Games Workshop после того, как было опубликовано объявление о возвращении  Эпоха фэнтезийной битвы Warhammer. Теперь переименован Старый Свет, сеттинг вернет форму для настольных игроков, но на момент объявления почти ничего не было решено о том, как действовать дальше.

На самом деле объявление сам по себе является не более чем мировым салатом, состоящим из множества описаний Царств Смертных и того, что привело к их созданию, а не чего-либо существенного, касающегося объявлений. Когда вся ерунда была убрана, было сделано только три важных объявления.

1) Руководители приняли решение после успеха Эпоха фэнтезийной битвы игры, которые вернут эпоху и сделают ее ребрендинг Старый Свет.

2) Сделан только логотип, больше ничего не высечено.

KXDB1CM

3) Они не отказываются от Эпоха Зигмара. На подходе огромные неуказанные объявления, в которых предполагается участие гигантов или потенциальных титанов.

Если использовать фразу «непреходящая привлекательность» в отношении сеттинга двух серий игр, это можно правильно понять как означающее, что они хорошо продавались. Сами продажи были подтверждены в прошлогодней утечке цифры продаж Steam  быть в миллионах для каждой серии. Решение вернуться к классическому сеттингу, хорошо зарекомендовавшему себя в игровой сфере, является чисто финансовым.

Это не значит, что Эра Сигмыr не удалось привлечь свою преданную аудиторию. Просто за пределами этой преданной аудитории Эпоха Зигмара не пользуется большим уважением и даже ненавидится в некоторых кругах. Во многом из-за неудачного запуска, когда цены на миниатюры были завышены, а также из-за набора правил и истории, которые не были полностью определены до тех пор, пока три года спустя, с выпуском Второе издание.

Достаточно сказать, Эпоха Стигмара и Время окончания Предшествовавшие ему игры не пользовались большим уважением среди сообщества и не создавали того потенциала продаж, который Games Workshop надеялась достичь с помощью перехода к более общему сеттингу в стиле высокого фэнтези.

Воспринимайте это как точку зрения стороннего наблюдателя, но Следопыт и Д&Д'Высокое фэнтезийное окружение имеет более выдающуюся привлекательность, чем Смертные миры. Независимо от итерации от Vermintide к моду капитального ремонта для Маунт и Клинок, когда я играл в Старый мир оно было инкапсулирующим и песчаным. Это пробуждает желание более полно изучить сеттинг и ощутить его в других жанрах.

Что будет сейчас, будет определяться заработком. Вполне возможно, Эпоха Стигмара может оказаться на втором плане и в конечном итоге отложен как Старый мир вращает новое направление истории, перезагружая сеттинг и направление. Что будет дальше, безусловно, решит кошелек.

Другие особенности