Как статья?

1569330проверка файлов cookieДвижок Halo: Infinite — самый передовой движок на планете, говорит архитектор 343 Industries
Новости
2019/12

Движок Halo: Infinite — самый передовой движок на планете, говорит архитектор 343 Industries

Несмотря на потерю креативного директора 343 Industries Тим Лонго и ведущий продюсер Мэри Олсон, Halo: Бесконечный все еще выходит для ПК, Xbox One и Project Scarlett. Однако не все было радужно при развитии прошлого. гало games, и похоже, что капитальный ремонт Slipspace Engine «как сообщается», призван немного облегчить работу разработчикам, работающим над предстоящей игрой Halo.

Хотя я не фанат Halo 5: СтражиХотя я понимаю, где фанаты могут потратить время на многопользовательский режим, похоже, что разработчики не были поклонниками разработки указанной игры на движке до Slipspace.

По словам Даниэле Джаннетти, архитектора Slipspace Engine, он рассказал IGN, что команда переработала многое из предыдущего проекта. гало движок, использовавшийся в более ранних играх 343.

Кроме того, Джаннетти утверждает, что Halo: Infinite's Slipspace Engine — «самый передовой игровой движок ААА-класса на планете» по его мнению. Ллинкедин согласно сайту публикации videogameschronicle.com.

Джаннетти продолжает и говорит, что одна жалоба команды на двигатель была очень технической, не оставляющей места для творчества. На данный момент Джаннетти говорит, что это больше не проблема, и новый движок «будет гораздо более креативным» и «в целом с ним будет проще работать», сообщается. gamingbolt.com.

Позже в интервью IGN каналу 343 Бонни Росс оказалась в центре внимания и рассказала Райану Маккефри следующее:

«Двигатель Halo — это очень технический, инженерно-ориентированный двигатель. Креативщикам очень сложно работать. Многим креативщикам очень сложно работать одновременно. Мы проделали огромную работу над движком Halo 4, чтобы он выглядел… Я думаю, что это выглядело потрясающе для последнего поколения платформы в последний год существования.

 

Мы пообещали команде, что поработаем над инструментами и конвейером для Halo 5, так что это была не такая уж сложная среда для разработки. Знаете… «наилучшие планы»… мы этого не делали, и команда, по праву, призвала нас к этому».

Позже Росс сообщил сайту, что 343 планирует предложить своим разработчикам более творческую работу с движком Slipspace, одновременно создавая будущее Halo в целом:

"Один; мы хотим сделать больше с Halo… и два; мы хотим иметь команду, которая сможет делать свою лучшую творческую работу в нашем движке. Так что нам действительно нужно было взять перерыв, и, поскольку в прошлом году мы анонсировали Slipspace Engine, все это делается для того, чтобы убедиться, что мы создаем платформу для будущего Halo».

Помимо технического аспекта и движка игры, история Halo: Infinite вращается вокруг «гораздо более человечной» истории, в которой культовый Мастер Чиф играет «более центральную роль», чем в Halo 5: Guardians.

Итак, что же все это значит? Что ж, это означает, что движок Slipspace предоставит разработчикам больше места для творчества, чем раньше, так что Halo: 5 Guardians больше не повторится, но посмотрим, когда игра выйдет в 2020 году на ПК и консолях семейства Xbox.

Другие новости