Как статья?

1565150проверка файлов cookieОкно релиза Elden Ring просочилось в новогоднюю открытку
Новости
2020/01

Окно релиза Elden Ring просочилось в новогоднюю открытку

На прошлой выставке E3 во время конференции Microsoft компания From Software объявила, что их следующая игра будет создана в сотрудничестве с Джорджем Р. Р. Мартином и что она вернется к своей классической формуле. Несмотря на предоставление нескольких интервью о природе Elden Ring окно выпуска не предусмотрено.

Так было до тех пор, пока From Software не разослала новогодние открытки, на которых случайно было указано окно выпуска предстоящей игры. Comicbook.com Как сообщается, в карте предусмотрено, что окно выпуска будет в июне 2020 года во время типичной летней засухи.

XHKsV06

Учитывая, что это не официальное объявление, само собой разумеется, что это не официальная дата релиза. Помимо этого, развитие Elden Ring можно проследить до 2016 когда From Software объявила, что у них в разработке три проекта. Третья игра, теперь известная как Shadows Die Twice; первая игра, действие которой происходит в мрачном фэнтезийном мире, похожем на Dark Souls очевидно Elden Ring. Вторая игра была подтверждена как новая. Armored Core игра, так что можно с уверенностью сказать, если только мехи не нанесут массированный удар по некоторым душам, как дураки Elden Ring вероятно, это не тот проект. Хотя это звучит невероятно круто.

Что мы знаем об этом

Учитывая, что до релиза осталось примерно полгода, просто поразительно, как много еще мы о нем знаем. Elden Ring. Прежде всего известно, что мир и знания Elden Ring будет сформирован Джорджем Р. Р. Мартином, а не создателем сериала Миядзаки.

Помимо маркетингового преимущества, такое сотрудничество дает Миядзаки возможность сосредоточиться на разработке, а не на написании статей. Все время мира понадобится, как Миядзаки в интервью с IGN объясняет, что эта игра будет иметь гораздо более крупный и открытый мир.

Во время интервью есть намеки на то, что состояние мира повлияет на ход боя, предлагая игрокам больше возможностей или различные испытания. From Software не впервые пытается реализовать систему, в которой состояние мира влияет не только на бой, но и на дизайн уровней.

Dark Souls 3 Первоначально предполагалось, что такая функция будет включать в себя различные способы указания состояния местоположения. Первоначально это повлияло бы на то, как закончилась игра, поэтому, вероятно, подобная система появится и в Elden Ring.

Бои и общий игровой процесс описаны как духи. Вы, вероятно, получите некоторый опыт, побеждая врагов с помощью типичной боевой системы душ, похожей на предыдущие воплощения.

Завершая интервью, Миядзаки объясняет, что не будет деревень, раздающих квесты, как в других играх с открытым миром. Это просто не их сильная сторона, и после каждого запуска возникают проблемы с частотой кадров, возможно, это и к лучшему. Elden RingЦелью разработки является сглаживание рендеринга большого мира.

«Создание нового типа игры — большой вызов для нас. Если бы мы добавили к этому города, это было бы слишком много, поэтому мы решили создать игру в стиле открытого мира, ориентированную на то, что у нас получается лучше всего».

 

Другие новости