Как статья?

1565350проверка файлов cookieSquare Enix считает, что 5G поможет облачным играм стать новым трендом
Особенности
2020/01

Square Enix считает, что 5G поможет облачным играм стать новым трендом

В конце 2018 года некоторые компании и СМИ заговорили о том, что облачные игры станут «следующим большим событием». Но в 2019 году большое количество торговых точек выступило с лозунгом «облачные игры — это будущее», учитывая, что Google Stadia должна была выйти в конце того же года. Перенесемся в начало 2020 года: Square Enix полагает, что 5G поможет облачным играм стать новой тенденцией в ближайшем будущем.

In новое сообщение в блогеSquare Enix утверждает, что с появлением 5G геймеры устремятся в облачные игры. Другими словами, несмотря на то, что Google Stadia почти не попадает в заголовки новостей — а когда это происходит, это по неправильным причинам — Square Enix считает, что 5G поможет геймерам адаптироваться к тренду «облачных игр».

Чтобы поддержать инициативу облачных игр, Square Enix не только добивается «стабильного прогресса» в разработке игр следующего поколения для консолей, но и активно пытается поддерживать облачные игры, когда это возможно.

Хотя этот план звучит так, будто в нем много дыр, Square Enix уверена, что облачные игры помогут превратить видеоигры из «улицы с односторонним движением» в среду, которая будет привлекать больше людей благодаря «механике живого обслуживания».

Если все это звучит отталкивающе и оставляет кислый привкус во рту, вот отрывок из сообщения в блоге Square Enix, опубликованного в честь наступления нового года:

«На фоне этих перемен мы не только добиваемся устойчивого прогресса в разработке консольных игр следующего поколения, но и активно готовимся к поддержке облачных игр, которые, как мы ожидаем, начнут развиваться с появлением 5G. Появление потоковой передачи в качестве новой платформы распространения не только еще больше ускорит переход от традиционной модели продаж на дисках к цифровым продажам, но также может привести к значительным изменениям в самих бизнес-моделях, например, за счет внедрения моделей подписки. Мы особенно надеемся на то, что облачные потоковые сервисы обладают большим потенциалом для расширения рынков в развивающихся регионах, таких как Индия и Южная Америка, где не наблюдается значительного распространения традиционных игровых консолей. По мере совершенствования телекоммуникационной инфраструктуры облачная потоковая передача напрямую предоставит клиентам на таких рынках игровую среду, которая устраняет необходимость в традиционных консолях или ПК. С точки зрения разработки игр мы также будем стремиться создавать игровые возможности, возможные только в облаке, то есть разрабатывать облачные или облачно-ориентированные игры.

 

«Чтобы облачная потоковая передача получила массовое распространение, потребуются инновации не только с точки зрения распространения, но и с точки зрения игрового опыта. Мы считаем, что новые игровые возможности, которые были бы невозможны на традиционных игровых консолях, станут основным фактором распространения облачных игр. Наши усилия по разработке облачных или ориентированных на облако игр уже предпринимаются, и мы будем стремиться создавать новые игровые возможности. Мы, естественно, сталкиваемся с массой проблем, включая технологические препятствия, которые необходимо преодолеть, и проблемы с затратами на телекоммуникации. Однако мы не сомневаемся, что облачные игры станут основной тенденцией в течение следующих пяти лет, когда мы вступаем в эпоху 5G, и что наши стратегии гибкого реагирования на эту тенденцию будут ключевыми. Мы намерены оставаться в курсе новых разработок и использовать облачные игры для стимулирования нового роста».

Кроме того, в блоге рассказывается о том, как Square Enix планирует улучшить искусственный интеллект (ИИ). Этот «умный» ИИ появится не только в видеоиграх, но и в других формах развлечений.

Но это еще не все. У Square Enix есть отдел исследований и разработок, который занимается продвижением таких технологий, как XR. По словам Йосуке Мацуда, президента/представителя Square Enix, он полагает, что компания сможет начать демонстрировать достижения таких усилий в некоторых проектах уже в этом году.

Другие особенности