Как статья?

1560490проверка файлов cookieПродюсер Gran Turismo Кадзунори Ямаути хочет выпускать игры со скоростью 120–240 кадров в секунду
Новости
2020/02

Продюсер Gran Turismo Кадзунори Ямаути хочет выпускать игры со скоростью 120–240 кадров в секунду

Многие консольные игры работают со скоростью 30 кадров в секунду и могут опускаться ниже 25 кадров в секунду в зависимости от игры, в которую вы играете. Однако некоторые игры на Xbox One X и PS4 Pro могут достигать 60 кадров в секунду (хотя некоторые игры не поддерживают такие кадры), но похоже, что генеральный директор Polyphony Digital и Gran Turismo продюсер Кадзунори Ямаути не стремится поддерживать консольный стандарт 30 кадров в секунду, его больше беспокоит поддержание частоты кадров, достигающей 120-240 кадров в секунду.

Люди, знакомые с ПК, знают, что этот рынок некоторое время назад оставил позади 30 кадров в секунду. Однако консоли текущего поколения обычно появляются на рынке со скоростью 30 или 60 кадров в секунду — и это не считая нестабильности кадров.

Тем не менее, новая презентация консоли, которую вы, скорее всего, услышите на E3 или Gamescom, звучит так: «Разрешение 4K со скоростью 60 кадров в секунду», но похоже, что генеральный директор Polyphony Digital и продюсер Gran Turismo Ямаути не беспокоится о разрешении, пока игры, которые он поддерживает работает на более высоких и стабильных кадрах.

Мы знаем это благодаря сайту gamingbolt.com, в котором на сайте Ямаути говорит, что разрешения 4K достаточно, но есть возможности для улучшения спектра частоты кадров.

С учетом вышесказанного вы можете прочитать, что заинтересовало Ямаути, когда дело доходит до разрешения и достижения «лучшего» пространственного разрешения, как указано ниже:

«Вместо пространственного разрешения, о котором вы говорите, меня больше интересуют достижения, которые мы можем сделать с точки зрения временного разрешения. Что касается количества кадров в секунду, то вместо того, чтобы оставаться на уровне 60 кадров в секунду, меня больше интересует повышение его до 120 кадров в секунду или даже 240 кадров в секунду. Я думаю, именно это изменит наш опыт с этого момента».

Другими словами, когда где-то в четвертом квартале 5 года появятся консоли следующего поколения, которыми станут PS4 и Xbox Series X, мы, скорее всего, увидим, что прежняя платформа появится на полках магазинов с новой Gran Turismo По словам Ямаути, в игре частота кадров превышает 60 кадров в секунду.

С учетом вышесказанного, думаете ли вы, что мы увидим более высокую частоту кадров в стабильном темпе в следующем поколении, или вы думаете, что Ямаути просто болтает?

Другие новости