Как статья?

1557750проверка файлов cookieПродюсер ремейка Final Fantasy 7 подтверждает, что игра не для оригинальной аудитории
Новости
2020/03

Продюсер ремейка Final Fantasy 7 подтверждает, что игра не для оригинальной аудитории

Одной из самых загадочных тенденций в разработке игр за последние несколько лет стала передача компаниями ремейков студиям, которые явно не хотят их делать. Конечно, имеет смысл, что разработчики не хотят тратить два-три года своей жизни на обновление чужого страстного проекта, но иногда вам поручают именно такую ​​работу. Это выходит за рамки здравого смысла, когда студия решает «обновить», «переосмыслить» или всеми любимую фразу «модернизировать опыт», а затем ей разрешают это сделать.

Почти никогда это не удается, но именно здесь мы обнаруживаем Final Fantasy 7 Remake. Неоспоримый факт, как подтвердил ведущий продюсер Ёсинори Китасэ. Gamespot в интервью, что игра разрабатывается не для оригинальной аудитории, а для мифической «более молодой аудитории».

«Но если бы мы просто сделали 100% римейк оригинальной игры один к одному, просто следовали бы сюжету точно так, как он есть, и ничего не меняли… Я думаю, людям это понравилось бы, но это было бы просто» О да, я помню это. Это было здорово, какая ностальгия», и это все, что вы получаете».

 

«Мы должны оправдать ожидания людей, дать им то, что они хотят видеть… Но мы должны выйти за рамки этого и действительно превзойти их ожидания, а также преподнести им новые сюрпризы. Так что это было то, чему нам нужно было уделить много внимания, и мы были очень осторожны… дело не ограничивалось словами «Да, это была отличная игра, я это помню». Нам нужно было пойти дальше и предоставить новый опыт. ».

 

«Изменение вкусов фанатов франшизы Final Fantasy в целом. Сейчас у нас много молодых игроков, и им нравится этот инстинктивный стиль управления в стиле экшн. Появилось целое новое поколение, которое, вероятно, никогда не играло в Final Fantasy VII, и основное внимание уделяется совершенствованию тяжелого действия, чтобы удовлетворить эту новую, более молодую аудиторию, которая «знакома с этим и ожидает этого».

Решение, которое, вероятно, сильно ударит по Square Enix, учитывая шумиху, похоже, сошло с рельсов после выпуска демо-версии, которая практически никому не понравилась. Борцы за социальную справедливость, то есть более молодая аудитория, возненавидели этот опыт, поскольку сочли игру слишком сложной. Настоящие геймеры, назвав журналистов хакерами, сообщили, что игра на самом деле была глупой и простой до такой степени, что была скучной, но в целом просто неинтересной.

Было довольно забавно наблюдать, как болельщики сначала пытаются защитить игру, а затем притворяются, будто они никогда не были в игре, после того как Zeitgeist твердо решил, что это плохо. Учитывая, что игра носит эпизодический характер, пользователям было бы разумно беспокоиться о том, что Square отключит планы расширения, аналогично тому, что они сделали с Final Fantasy 15. Это веская причина, почему всем, даже если у них есть интерес к игре, следует просто дождаться выхода всех эпизодов со всеми патчами и максимально плавным игровым процессом.

Другие новости