Как статья?

1558550проверка файлов cookieBethesda удивила, что немногие хотели играть в PVP в Fallout 76
Новости
2020/03

Bethesda удивила, что немногие хотели играть в PVP в Fallout 76

По словам Пита Хайнса (так что эта новость весьма сомнительна, учитывая историю откровенной лжи источника о внутренних событиях), показанной в заявлениях, сделанных US Gamer как Bethesda была удивлена, что мало кто хотел играть в PvP Fallout 76. Как и даже почему это открытие стало неожиданным после того, как они намеренно ослабили режим, который и без того был неинтересным и неблагодарным, более известным безудержными читерами и хакерами, не обсуждалось. Также не было упомянуто о том, как токсичное сообщество преследовало тех, кто интересуется PvP.

«Ну, я имею в виду, что, в конце концов, мы всегда намеревались опубликовать это, посмотреть, что думают люди, а затем удовлетворить их реакцию тем, что мы сделаем позже. Так, например, я думаю, мы были немного удивлены тем, как мало людей хотели участвовать в PvP и сколько еще их интересовало совместное PvE. В отличие от: «Я хочу проверить свои силы против тебя и давай сразимся на дуэли». Не поймите меня неправильно, но я думаю, что это меньший процент нашей базы игроков, чем мы думали», — Хайнс, которому, по его собственному признанию, никогда не показываются данные.

Что больше всего удивляет в заявлениях Хайна, так это не абсолютное отсутствие самосознания и явные намеки на управленческий хаос. Нет, что действительно удивительно, так это то, что Пит Хайнс прямо признал, что у них не было конкретного плана на будущее. Fallout 76 и вместо этого просто выбросил кучу пропущенных функций, чтобы посмотреть, что прижилось.

Их ответом, похоже, были идиоты, которые отказались прекратить играть в игру, даже зная, что хакеры массово крадут весь инвентарь людей. Кто, несмотря на многочисленные обновления, ломающие игру, гонения Bethesda и преследование создателей инструментов сообщества, никогда не перестанет играть в игру. К счастью для них, у Bethesda есть готовый план продвижения вперед.

«У нас есть план. У нас есть план действий, которым мы вскоре поделимся, вероятно, после Wastelanders. Давайте пройдемся по Wastelanders, а потом поговорим об этом. Это будет охватывать весь период до конца этого года. Мы уже обсуждали внутри компании, каков наш план по контенту на следующий год. Когда мы чувствуем себя достаточно уверенно, чтобы поделиться этим со всеми, я не уверен, но мы, типа, выбрасываем это довольно далеко».

Ладно, не совсем. От Corporatese до English, то, что он только что сказал, по сути, сводится к тому, что у них есть идеи о том, где развивать игру, но эти идеи не получат зеленый свет, если Wastelanders не добьется оглушительного успеха. По сути, можно сделать вывод, что масштаб будущих перспектив игры будет определяться тем, сколько людей примут ее во время ее дебюта в Steam.

Успешный запуск, скорее всего, будет означать расширение контента и функций. Неудачный запуск, вероятно, будет означать одобрение нового синглплеера. Fallout опыт, если вы еще не получили зеленый свет и в дальнейшем получаете только минимальную поддержку.

Другие новости