Как статья?

1550880проверка файлов cookieПожар в мусорном контейнере Fallout 76 продолжается, NPC крадут вещи игроков
Новости
2020/04

Пожар в мусорном контейнере Fallout 76 продолжается, NPC крадут вещи игроков

Пока мы говорим, в научном сообществе бушуют интенсивные дебаты. Ранее второй закон термодинамики представил представление об энтропийной природе систем, приводящей их к неизбежному упадку и гибели. С момента своего создания научное сообщество считало это евангелием, но затем Fallout 76 Пришли вместе; отказываясь прекратить горение, несмотря на то, что он достиг точки, в которой он должен был потерпеть научно предписанную энтропийную смерть. Как бы то ни было, ученые сейчас разделились на три враждующих лагеря.

Крупнейшие утверждают, что мы просто не понимаем Fallout 76 или что происходит вокруг него. Таким образом, недостает не второго закона термодинамики, а нашего понимания рассматриваемого события. Вместо этого их оппоненты утверждают, что мы прекрасно понимаем Fallout 76 и компанию, которая его создала. Что его существование опровергает второй закон термодинамики, и нам необходимо пересмотреть его, чтобы он соответствовал реальности. Я неравнодушен к третьему лагерю, который утверждает, что мы мертвы, это ад и законы физики больше не действуют.

Справедливости ради, это резкая шутка, но она прекрасно описывает ситуацию с Fallout 76. Игра, дальнейшее существование которой — если бы это было физическое явление — поставило бы под сомнение законы физики и наше понимание Вселенной. Тем не менее, несмотря на сокращение количества игроков, игра продолжает существовать, несмотря на каждое последующее противоречие.

Те, кто задавался вопросом, когда возникнет следующий спор, почти получили ответ, поскольку начали распространяться слухи о том, как Bethesda помечала негативные отзывы в Steam, чтобы их удалить. К сожалению, не появилось никаких доказательств, подтверждающих или опровергающих это событие, поэтому неподтвержденные данные пришлось отложить до тех пор, пока не будет сделано важное открытие или ошибка.

Там, где эта история исчезла в подвешенном состоянии, вскоре появилась последняя порция ошибок, отравляющих игру после расширения Wastelanders. Вкратце суммирование, игроки обнаруживают, что их инвентарь очищается, а с трупов снимают ценное оружие. Некоторые пользователи утверждают, что проблема не нова, но подтверждено, что последняя итерация встречается чаще, чем любое предыдущее явление.

То, как это происходит, является воплощением головотяпства. Вместо того, чтобы создавать новый код с нуля, разработчики взяли код из Fallout и Skyrim и вставил его в расширение. В результате вставки кода, предназначенного для работы в другой парадигме, NPC относятся к мертвым пользователям как к трупам, и поставщики сталкиваются с аналогичными проблемами.

Ошибка торгового автомата – игроки могут покупать из вашего тайника предметы, которые вы не выставили на продажу, и другие ошибки:

Ошибка исчезновения оружия: если вы умрете, а рядом окажется какой-нибудь NPC, он украдет ваше оружие:

Баг с исчезновением амора:

Ошибка исчезновения силовой брони — части PA удаляются, когда вы входите в кадр PA и носите китайский стелс-костюм:

Бот-вендор может украсть ваши боеприпасы – люди теряют тысячи боеприпасов:

Бонусная информация: Почему это происходит?

PSA №2: если вы боитесь потерять свое оружие после смерти во время события и думаете о том, чтобы положить его в тайник до выхода исправления, советую НЕ делать этого. Как упоминалось выше, связанный с ошибкой торгового автомата, какой-то игрок может купить это оружие из вашего тайника. Лучший вариант — оставить его на каком-нибудь альтернативном муле, который вы не используете.

Помните, когда в Skyrim/FO4 NPC грабили трупы? Или когда вы дали своему последователю в Скайриме хорошую броню, и он надел ее, если эта броня была лучше, чем та, что у него сейчас есть? Bethesda повторно использовала старые сценарии NPC из предыдущих одиночных игр и применила их в онлайн-игре. Вот почему NPC крадут ваше оружие, когда вы мертвы.

Bethesda в той же теме опубликовал заявление о признании возникновения проблемы, но не смог предоставить никаких подробностей о том, когда они ее решат.

Спасибо всем за беспокойство по поводу этих вопросов. Мы тоже делимся ими и активно изучаем все, изложенное в этой теме, а также другие сообщения, которые мы получили здесь, на наших собственных форумах или через запросы в службу поддержки. Мы уже комментировали некоторые из этих проблем в нескольких предыдущих темах. Однако, несмотря на то, что мы не можем ответить на все вопросы, каждый отчет, видео и снимок экрана о проблеме, которыми вы с нами делитесь, помогают нам сузить круг исправлений.

В наше следующее исправление мы планируем включить исправление проблемы, из-за которой NPC могут иногда забирать оружие игрока после его смерти. Остальные проблемы, упомянутые в этой теме, все еще находятся в стадии расследования, и мы хотим решить их как можно скорее. Если их удастся устранить к моменту выхода нашего следующего исправления, мы обязательно их включим.

У нас пока нет точного времени, когда мы сможем сообщить об этом исправлении, но мы сообщим вам, как только это появится.

В этот момент даже слова подобрать трудно. Это не просто разовая ошибка, вызванная безобидным происшествием при кодировании. Это можно простить или, по крайней мере, понять. Нет, это Bethesda решила пойти по самому дешевому пути, производя в результате дрянной продукт. Удачи им в попытках создать шумиху вокруг Starfield.

Другие новости