Как статья?

1476790проверка файлов cookieАппаратное обеспечение следующего поколения вряд ли будет таким же новаторским, как коммутатор, говорит Ацуши Инаба
Новости
2020/05

Аппаратное обеспечение следующего поколения вряд ли будет таким же новаторским, как коммутатор, говорит Ацуши Инаба

Согласно новому отчету, мы узнаем, что глава студии PlatinumGames Ацуши Инаба «изо всех сил пытается» увлечься консолями следующего поколения Sony и Microsoft (PS5 и Xbox Series X). Инаба утверждает, что новости о двух будущих консолях не вызвали у него интереса, как прошлые консоли.

Если вы понятия не имеете, над чем работал Инаба, его работа связана с планированием игры 1992 года. Мир бомбардировщиков. Он также был программистом Samurai Shodown, а позже стал Resident Evil – Код: Вероника Икс помощник продюсера.

Более того, он также служил Дьявол может плакать техническое сотрудничество и помог создать другие издания, такие как Феникс Райт, Okami, Побеждатькачества Красавчег Джо. И, конечно же, он также служил Нир Automata и Астральная цепь исполнительный продюсер.

Другими словами, он существует уже некоторое время и видел, как консоли приходят и уходят.

А по теме консолей, сайт nintendolife.com цитирует Инабу, который сказал следующее, когда его спросили, изменил ли он свое мнение по сравнению с прошлым годом, когда дело доходит до восторга по поводу консолей следующего поколения. Ответ Инабы приведен ниже:

«Когда я дал этот ответ, мне показалось, что в Интернете возникла небольшая негативная реакция на то, что меня восприняли как сноба или что-то в этом роде! Я пытался сказать следующее... Недавно я играл в Final Fantasy VII Remake, и очевидно, что со времени оригинальной игры многое изменилось, особенно с графическими улучшениями. Я всегда рад видеть этих производителей, которые стремятся сделать больше визуальных улучшений и усовершенствований в технологиях, и я рад, что мы можем сделать больше с каждой консолью.

Но сравнение, которое я провожу, заключается в том, что… если вспомнить поколение между Super Nintendo и PlayStation и то, как мы перешли от пиксельной графики к 3D-полигонам… несколько лет назад никто и представить себе этого не мог. Когда этот материал начал выходить, люди были просто потрясены: они не были к этому готовы, они не ожидали этого… это было так ново.

Хотя я чувствую, что анонсы, которые мы делали для консолей последних поколений, хотя и хороши и интересны, и, конечно, я рад, что у нас, как у разработчиков, есть более совершенные технологии для работы… это «осязаемое» будущее. Здесь нет того крайнего удивления или неожиданного качества, которое я почувствовал при переходе на предыдущие консоли. Теперь я вижу анонсы и думаю: «О, это круто», а в следующую минуту я думаю: «Хммм… что мне посмотреть на Netflix сегодня вечером?»

Инаба продолжает:

«Как отрасль, все это очень многообещающе, и я не хочу, чтобы меня воспринимали слишком негативно. Но чтобы привести еще один пример моей точки зрения, Nintendo Switch был новаторским в том смысле, что он мог просто взять домашнюю консоль и сделать ее портативной. Это то, чего раньше не видели многие люди: он взял стену, о существовании которой многие, возможно, даже не подозревали, и разрушил ее.

Switch открыл все эти новые возможности. Я думаю, что Game Boy и DS тоже сделали то же самое: в них было так много сюрпризов. Если вы сравните это с тем, когда вы просто видите графические улучшения или просто «быстрее, больше»… очевидно, это здорово, но в нем нет того изобретательного качества, которое меня действительно удивляло на прошлых консолях.

Я думаю, на данный момент мы еще не видели всего, что связано с некст-геном, и все еще весьма вероятно, что в этих консолях может быть такое качество, которое в некотором роде изменит правила игры, изменит то, как игры можно было играть. И если это так, то, возможно, они меня сразят. Поэтому я не хочу звучать так: «Эй, я знаю все о новых консолях, и они скучные». Но с той информацией, которая у меня есть сейчас, я не увидел каких-то очень больших сюрпризов».

Прямо сейчас Инаба придерживается тех же мыслей, что и в прошлом году, о новостях следующего поколения (относительно PS5 и Xbox Series X). Это означает, что текущие новости о «красивых и быстрых» не вызывают у него интереса, а вызывают реакцию «о, круто, я видел это раньше».

Более того, Инаба считает, что Switch — это скорее новаторское устройство, поскольку оно позволяет людям взять «домашнюю консоль и сделать ее портативной». Инаба считает, что Switch делает то, чего многие производители консолей раньше не делали, и это открывает новые возможности.

Учитывая все вышесказанное, что вы думаете об мыслях Инабы о консолях следующего поколения, таких как PS5 и Xbox Series X? Как вы думаете, он прав или вы думаете, что он неправ?

Другие новости